開發思想之感言 設計模式筆記

2021-06-13 08:22:00 字數 465 閱讀 5815

1,不要出現萬能類.否則耦合太高;如果出現,嘗試乙個個拆分,基類很重要

2,戰友之間默契的**命名習慣\寫作規範等是最基礎最重要的團隊協作開發

3,永遠不要看輕戰友,不要個人獨戰,團隊永遠比個人更有戰鬥力.

4,開發標準:可維護,可復用,可擴充套件,靈活性好.

5,通過封裝\繼承\多型把程式的耦合度降低.

6,不要複製,要復用!!  業務邏輯與介面邏輯分開,讓它們之間的耦合度下降,只有分開才能達到容易維護或者擴充套件.

7,物件導向的程式設計,並不是類越多越好,類的劃分是為了封裝,但分類的基礎是抽象,具有相同屬性和功能的物件的抽象集合才是類.

8,菜鳥程式設計師碰到問題,只會用時間來擺平.

9,繼承or組合...是乙個class a,還是有乙個class a?菜鳥使用基類a派生出a1,高手是使用基類object派生出b,b的成員是a a;[非強制型別語言適用,c++不適用]

10,...待續..

軟體開發之感 全域性設計

昨天和今天上午,為了大家更好地合作,解決一部分出現的衝突和問題,我們小組和師兄一起研究了敏捷開發的 svn使用,發現了我們在開發時,需要注意的問題,也是我們思想上的缺失 在自考的過程中我們解除了很多和專案開發相關的書籍,其中有 軟體開發工具 資訊系統開發與管理 網路經濟與企業管理 資訊資源管理 等等...

設計模式之感悟和實踐1

設計模式可以說是老生常談的乙個知識點。工作這麼多年來也是陸陸續續看過幾本書。比如 大話設計模式 head first 設計模式 這兩本書是前期接觸比較多,而且質量還是不錯的兩本書,不過之前看的感覺有點像豬八戒吃人參果 食而不知其味。近來正好又重新拾起設計模式在看另外一本書 設計模式之禪 這本書,這本...

MVC設計模式思想簡述

什麼是設計模式 設計模式是一套被反覆使用 多人知曉的,並經過分類編目的 設計經驗的總結。設計模式不是一種方法或技術,而是一種思想。語言無關 平台無關。例如 孫子兵法,三十六計等。設計模式共23種,常用的4 6種 工廠模式 模式 單例模式 介面卡模式 mvc設計模式 詳見 mvc核心思想 分離。mvc...