OpenGL學習入門之二維機械人

2021-06-11 12:42:24 字數 461 閱讀 4557

opengl學習入門之二維機械人

#include "stdafx.h"

#include "stdafx.h"

#include#include#include using namespace std;

static int shoulder = 0, elbow = 0, head = 0, leg = 0, foot = 0;

void init(void)

void display(void)

void reshape (int w, int h)

void keyboard (unsigned char key, int x, int y)

}int main(int argc, char** argv)

{ cout<<"s-旋轉手臂,s-反轉手臂"<

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