#include //預處理指令
using namespace std;
class student//宣告乙個類,類名為student
void display()//定義公用函式display
;//這裡的「;」可以去掉,不影響結果
};//類的宣告結束,必須有「;」,否則會出錯
student stud1, stud2;//定義stud1和stud2為student類的變數,稱為物件
int main()//主函式首部
/*在vc++6.0中執行的結果是:
------------------------
4 5 6 6
num = 4
score = 5
num = 6
score = 6
press any key to continue
------------------------
*/
cpp命名空間
1.namespace c 裡面的所有識別符號都被定義到名為std的namespace中,命名空間就是識別符號的各種可見範圍,控制其作用域。2.std為c 標準命名空間,c 標準庫里的識別符號都定義在std中,如iostream,vector,3.using namespace std 表示要使用c...
ES6變數命名
let const 宣告變數和常量 區別於var 1.作用域只限制於當前的 塊中 console.log second console.log first 報錯 first is not defined 2.使用let宣告的變數,不存在變數提公升 3.乙個變數名,相同作用域下 不能重複宣告變數 4....
Cpp 關於變數
作為乙個程式設計師必須遵守命名規則。常見的命名法有 一 匈牙利 法 二 駝峰命名法 匈牙利命名法規則 識別符號的名字以乙個或者多個小寫字母開頭作為字首 字首之後的是首字母大寫的乙個單詞或多個單詞組合,該單詞要指明變數的用途。字首 型別 描述 a array 陣列 b bool 布林 by byte ...