建立swt程式有三個部分
1,初始化視窗:display封裝了導演作業系統有關的方法,若要顯示視窗,必須加上shell物件,該物件是視窗物件
2,新增控制項:新增各種控制項,文字框,按鈕等
3,gui呼叫:首先呼叫shell.open()方法開啟視窗,並顯示視窗的所有控制項,迴圈表示只要shell視窗還未釋放,display物件就會呼叫readadndispatch()方法跟著事件佇列中使用者所註冊的事件,一旦使用者關閉了視窗,則呼叫display物件的dispose方法釋放display物件
package com.layotech.www.study;
import org.eclipse.swt.swt;
import org.eclipse.swt.widgets.button;
import org.eclipse.swt.widgets.display;
import org.eclipse.swt.widgets.shell;
public class study
}display.dispose();}}
SWT控制項
繼承關係,widget為所有視窗元件的父類,control為所有控制項的父類,composite為容器控制項 widget item control control scrollble button label scrollble composite text composite tree tabl...
關於SWT中非SWT執行緒的應用
剛開始學習 的時候,就被 中的執行緒打敗了,搞的我是從此以後就沒有用過 在做 桌面應用程式開發的時候,一直用的 雖然說初始的介面醜陋了一些,但是經過優化以後,還是蠻漂亮的。不過 的應用一直是我的一塊心病。難道 就真的不能在非 的執行緒中呼叫?不可能這麼弱吧。不過後來確實一直沒有時間研究了。今天稍微空...
swt 常用樣式
swt 常用樣式 label seperator 該label作為乙個分隔符,此時不能向該label物件設定文字或 horizontal 當作為分隔符時,該分隔符為水平 vertical 當作為分隔符時,該分隔符為垂直 shadow in 當作為分隔符時,該分隔符凹陷 shadow out 當作為分...