1介面卡設計模式
設計思想:
把乙個類的介面變換成客戶端所期待的另一種介面,從而使原本因介面原因不匹配而無法一起工作的兩個類能夠一起工作。適配類可以根據引數返還乙個合適的例項給客戶端。
2觀察乙個特點:
介面中都是抽象方法,則子類必須全部覆寫介面中的全部抽象方法,那麼如果現在子類不希望全部都覆寫,請看下面這個例子:
inte***ce a
abstract class b implements a
public void fun2()
{}
public void fun3()
{}
};
class c extends b//根據自己的需要去覆寫
};
public class oodemo
};
介面-à抽象類(過度)--à子類
adapter:介面卡設計模式
Java中的介面卡設計模式
介面卡就是一種適配中介軟體,它存在於不匹配的二者之間,用於連線二者,將不匹配變得匹配,簡單點理解就是平常所見的轉接頭,轉換器之類的存在。介面卡模式有兩種 類介面卡 物件介面卡 介面介面卡 前二者在實現上有些許區別,作用一樣,第三個介面介面卡差別較大。1 類介面卡模式 原理 通過繼承來實現介面卡功能。...
介面卡 JAVA設計模式
介面卡就是讓實現不同介面的類協同工作。1.定義乙個提供給客戶的目標介面target 2.定義乙個需要適配的類result 3.定義乙個介面卡adapter 對使用者的介面 public inte ce target 需要適配的類,此介面可能實現了其它的介面如usb3介面等。public class ...
java 介面卡設計模式
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