static c語言c語言程式可以看成由一系列外部物件構成,這些外部物件可能是變數或函式。而內部變數是指定義在函式內部的函式引數及變數。外部變數定義在函式之外,因此可以在許多函式中使用。由於c語言不允許在乙個函式中定義其它函式,因此函式本身只能是「外部的」。
由於c語言**是以檔案為單位來組織的,在乙個源程式所有原始檔中,乙個外部變數或函式只能在某個檔案中定義一次,而其它檔案可以通過extern宣告來訪問它(定義外部變數或函式的原始檔中也可以包含對該外部變數的extern宣告)。
而static則可以限定變數或函式為靜態儲存。如果用static限定外部變數與函式,則可以將該物件的作用域限定為被編譯原始檔的剩餘部分。通過static限定外部物件,可以達到隱藏外部物件的目的。因而,static限定的變數或函式不會和同一程式中其它檔案中同名的相衝突。如果用static限定內部變數,則該變數從程式一開始就擁有記憶體,不會隨其所在函式的呼叫和退出而分配和消失。
c語言中使用靜態函式的好處:
靜態函式會被自動分配在乙個一直使用的儲存區,直到退出應用程式例項,避免了呼叫函式時壓棧出棧,速度快很多。
關鍵字「static」,譯成中文就是「靜態的」,所以內部函式又稱靜態函式。但此處「static」的含義不是指儲存方式,而是指對函式的作用域僅侷限於本檔案。使用內部函式的好處是:不同的人編寫不同的函式時,不用擔心自己定義的函式,是否會與其它檔案中的函式同名,因為同名也沒有關係。
c語言中static的語義
1.static變數:
1).區域性
a.靜態區域性變數在函式內定義,生存期為整個源程式,但作用域與自動變數相同,只能在定義該變數的函式內使用。退出該函式後,儘管該變數還繼續存在,但不能使用它。
b.對基本型別的靜態區域性變數若在說明時未賦以初值,則系統自動賦予0值。而對自動變數不賦初值,則其值是不定的。
2).全域性
全域性變數本身就是靜態儲存方式, 靜態全域性變數當然也是靜態儲存方式。但是他們的作用域,非靜態全域性變數的作用域是整個源程式(多個原始檔可以共同使用); 而靜態全域性變數則限制了其作用域, 即只在定義該變數的原始檔內有效,在同一源程式的其它原始檔中不能使用它。
2.static函式(也叫內部函式)
只能被本檔案中的函式呼叫,而不能被同一程式其它檔案中的函式呼叫。區別於一般的非靜態函式(外部函式)
static在c裡面可以用來修飾變數,也可以用來修飾函式。
先看用來修飾變數的時候。變數在c裡面可分為存在全域性資料區、棧和堆裡。其實我們平時所說的堆疊是棧而不包含堆,不要弄混。
int a ;
main()
a是全域性變數,b是棧變數,c是堆變數。
static對全域性變數的修飾,可以認為是限制了只能是本檔案引用此變數。有的程式是由好多.c檔案構成。彼此可以互相引用變數,但加入static修飾之後,只能被本檔案中函式引用此變數。
static對棧變數的修飾,可以認為棧變數的生命週期延長到程式執行結束時。一般來說,棧變數的生命週期由os管理,在退棧的過程中,棧變數的生命也就結束了。但加入static修飾之後,變數已經不在儲存在棧中,而是和全域性變數一起儲存。同時,離開定義它的函式後不能使用,但如再次呼叫定義它的函式時,它又可繼續使用,而且儲存了前次被呼叫後留下的值。
static對函式的修飾與對全域性變數的修飾相似,只能被本檔案中的函式呼叫,而不能被同一程式其它檔案中的函式呼叫。
static 宣告的變數在c語言中有兩方面的特徵:
1)、變數會被放在程式的全域性儲存區中,這樣可以在下一次呼叫的時候還可以保持原來的賦值。這一點是它與堆疊變數和堆變數的區別。
2)、變數用static告知編譯器,自己僅僅在變數的作用範圍內可見。這一點是它與全域性變數的區別。
問題:static的理解
關於static變數,請選擇下面所有說法正確的內容:
a、若全域性變數僅在單個c檔案中訪問,則可以將這個變數修改為靜態全域性變數,以降低模組間的耦合度;
b、若全域性變數僅由單個函式訪問,則可以將這個變數改為該函式的靜態區域性變數,以降低模組間的耦合度;
c、設計和使用訪問動態全域性變數、靜態全域性變數、靜態區域性變數的函式時,需要考慮重入問題;
d、靜態全域性變數過大,可那會導致堆疊溢位。
答案與分析:
對於a,b:根據本篇概述部分的說明b),我們知道,a,b都是正確的。
對於c:根據本篇概述部分的說明a),我們知道,c是正確的(所謂的函式重入問題,下面會詳細闡述)。
對於d:靜態變數放在程式的全域性資料區,而不是在堆疊中分配,所以不可能導致堆疊溢位,d是錯誤的。
因此,答案是a、b、c。
問題:不可重入函式
unsigned int sum_int( unsigned int base )
return sum;
}答案與分析:
所謂的函式是可重入的(也可以說是可**的),即:只要輸入資料相同就應產生相同的輸出。
這個函式之所以是不可**的,就是因為函式中使用了static變數,因為static變數的特徵,這樣的函式被稱為:帶「內部儲存器」功能的的函式。因此如果我們需要乙個可重入的函式,那麼,我們一定要避免函式中使用static變數,這種函式中的static變數,使用原則是,能不用盡量不用。
將上面的函式修改為可重入的函式很簡單,只要將宣告sum變數中的static關鍵字去掉,變數sum即變為乙個auto 型別的變數,函式即變為乙個可重入的函式。
當然,有些時候,在函式中是必須要使用static變數的,比如當某函式的返回值為指標型別時,則必須是static的區域性變數的位址作為返回值,若為auto型別,則返回為錯指標。
c語言靜態變數和靜態函式
static c語言 c語言程式可以看成由一系列外部物件構成,這些外部物件可能是變數或函式。而內部變數是指定義在函式內部的函式引數及變數。外部變數定義在函式之外,因此可以在許多函式中使用。由於c語言不允許在乙個函式中定義其它函式,因此函式本身只能是 外部的 由於c語言 是以檔案為單位來組織的,在乙個...
C 語言靜態變數和靜態函式
c語言程式可以看成由一系列外部物件構成,這些外部物件可能是變數或函式。而內部變數是指定義在函式內部的函式引數及變數。外部變數定義在函式之外,因此可以在許多函式中使用。由於c語言不允許在乙個函式中定義其他函式,因此函式本身只能是 外部的 由於c語言 是以檔案為單位來組織的,在乙個源程式所有原始檔中,乙...
C語言靜態變數和靜態函式
2013 11 26 14 01 37 標籤 c語言 static 靜態變數和靜態函式 c語言程式可以看成由一系列外部物件構成,這些外部物件可能是變數或函式。而內部變數是指定義在函式內部的函式引數及變數。外部變數定義在函式之外,因此可以在許多函式中使用。由於c語言不允許在乙個函式中定義其它函式,因此...