忽然對遊戲程式設計來了興趣,也為了減少平時工作的枯燥,開始了xna的學習之路。
今天算是學習的第一天吧,高高興興地下了本資料《結果很快就遇到了個大頭佛。我想載入一張,明明是在工程中設定了其作為content來載入的屬性,可是程式執行到loadcontent()方法中的texture.load()一行時,老是提示載入錯誤。要麼提示cannot open file,要麼提示file not found.
在確保路徑準確無誤之後,程式仍然死活不肯正常執行啊。百思不得其解,憋了一泡尿,又無奈又難受。
我之後又回頭仔細看了一遍資料,忽然看到一句話:你在遊戲中所用到的所有資源,都應該放到 projectnamecontent(content)這個工程中,而不是主工程下面。
我才徹底大悟啊,這麼簡單的問題糾結了那麼久,只是因為沒好好看參考資料,資源沒放對位置造成的。
改正資源的位置後,終於可以正常啟動了。真是悲喜交加,無以名狀。
所有以後還是沉下心來,好好看文件吧。磨刀不誤砍柴工,浮躁變浮雲啊~
第一次接觸ruby
part one afile file.new e calog.cfu w afile.puts rtwe calllog configuration file afile.puts rerew 2.0 calog afile.puts 日誌的根路徑 afile.puts base path e l...
第一次接觸ubuntu
第一次接觸ubuntu好激動 1.進入 退出命令列介面 alt ctrl f1 進入命令列介面 alt ctrl f7 退出命令列介面 2.安裝wine sudo apt get install wine使用 終端命令就是 wine 舉個例子,你現在要執行魔獸,然後你的魔獸的資料夾的位置是 home...
Django第一次接觸
不美好的第九天tat 11月的最後一天 今天開始正式看看看看看看django 其實也是從晚上開始,太磨蹭沒效率 在linux下安裝好了 大概就是 安裝python2.7.3 ubuntu自帶,但是少東東 安裝django1.6 然後就發現按照教程用這個django admin.py startpro...