#include "stdafx.h"
extern print(char *p);
int main(int argc, char* argv)
內容如下
#include "stdafx.h"
#include "stdio.h"
print(char *s)
結果程式可以正常執行,輸出結果。如果把「extern」去掉,程式依然可以正常執行。
由此可見,「extern」在函式宣告中可有可無,只是用來標誌該函式在本檔案中定義,還是在別的檔案中定義。只要你函式在使用之前宣告了,那麼就可以不用包含標頭檔案了。
在c語言中,修飾符extern用在變數或者函式的宣告前,用來說明「此變數/函式是在別處定義的,要在此處引用」。
0. extern修飾變數的宣告。舉例來說,如果檔案a.c需要引用b.c中變數int v,就可以在a.c中宣告extern int v,然後就可以引用變數v。這裡需要注意的是,被引用的變數v的鏈結屬性必須是外鏈結(external)的,也就是說a.c要引用到v,不只是取決於在a.c中宣告extern int v,還取決於變數v本身是能夠被引用到的。這涉及到c語言的另外乙個話題--變數的作用域。能夠被其他模組以extern修飾符引用到的變數通常是全域性變數。還有很重要的一點是,extern int v可以放在a.c中的任何地方,比如你可以在a.c中的函式fun定義的開頭處宣告extern int v,然後就可以引用到變數v了,只不過這樣只能在函式fun作用域中引用v罷了,這還是變數作用域的問題。對於這一點來說,很多人使用的時候都心存顧慮。好像extern宣告只能用於檔案作用域似的。
1. extern修飾函式宣告。從本質上來講,變數和函式沒有區別。函式名是指向函式二進位制塊開頭處的指標。如果檔案a.c需要引用b.c中的函式,比如在b.c中原型是int fun(int mu),那麼就可以在a.c中宣告extern int fun(int mu),然後就能使用fun來做任何事情。就像變數的宣告一樣,extern int fun(int mu)可以放在a.c中任何地方,而不一定非要放在a.c的檔案作用域的範圍中。對其他模組中函式的引用,最常用的方法是包含這些函式宣告的標頭檔案。使用extern和包含標頭檔案來引用函式有什麼區別呢?extern的引用方式比包含標頭檔案要簡潔得多!extern的使用方法是直接了當的,想引用哪個函式就用extern宣告哪個函式。這大概是kiss原則的一種體現吧!這樣做的乙個明顯的好處是,會加速程式的編譯(確切的說是預處理)的過程,節省時間。在大型c程式編譯過程中,這種差異是非常明顯的。
2. 此外,extern修飾符可用於指示c或者c++函式的呼叫規範。比如在c++中呼叫c庫函式,就需要在c++程式中用extern 「c」宣告要引用的函式。這是給鏈結器用的,告訴鏈結器在鏈結的時候用c函式規範來鏈結。主要原因是c++和c程式編譯完成後在目標**中命名規則不同。
extern使用方法總結!
一 問題二 詳解2 全域性變數在外部使用宣告時,extern關鍵字是必須的,如果變數沒有extern修飾且沒有顯式的初始化,同樣成為變數的定義,因此此時必須加extern,而編譯器在此標記儲存空間在執行時載入內並初始化為0。而區域性變數的宣告不能有extern的修飾,且區域性變數在執行時才在堆疊部分...
extern使用方法總結!
2 全域性變數在外部使用宣告時,extern關鍵字是必須的,如果變數沒有extern修飾且沒有顯式的初始化,同樣成為變數的定義,因此此時必須加extern,而編譯器在此標記儲存空間在執行時載入內並初始化為0。而區域性變數的宣告不能有extern的修飾,且區域性變數在執行時才在堆疊部分分配記憶體。3 ...
extern使用方法總結!
2 全域性變數在外部使用宣告時,extern關鍵字是必須的,如果變數沒有extern修飾且沒有顯式的初始化,同樣成為變數的定義,因此此時必須加extern,而編譯器在此標記儲存空間在執行時載入內並初始化為0。而區域性變數的宣告不能有extern的修飾,且區域性變數在執行時才在堆疊部分分配記憶體。3 ...