程式之道,在於悟,悟透表象後面的真相。程式人生,大致可分為三個階段:
n 編碼階段:凌厲剛猛,無堅不摧,弱冠前以之與河朔群雄爭鋒
n 設計階段:重劍無鋒,大巧不工,四十歲前恃之橫行天下
n 思想階段:四十歲後,不滯於物,草木竹石均可為劍。自此精修,漸進於無劍勝有劍之境
洪日慶:先別走!行行出狀元!如果我沒看錯,你會是乞丐中的霸主!
蘇 燦:乞丐中的霸主?!那是什麼?
洪日慶:嗯……還是乞丐!
沒錯,乞丐中的霸主也是乞丐。你再優秀,也只是公司的中層幹部,是幹活的人中的霸主——還是個幹活的:
n 客戶給老闆發工資
n 老闆給你發工資
n 你不認識客戶,客戶同樣也不認識你
n 既然你不認識客戶,那就不知道客戶喜歡什麼、討厭什麼
n 如果有一天,你的產品讓客戶不滿意(這個概率還是很大的)
n 客戶很生氣,後果很嚴重
n 老闆請你喝咖啡,並建議你去度假,順便提醒你從外面把門關好
再來看看圈子裡:
n 沒有技術,但手裡有一堆客戶的公司,比比皆是,他們活得很滋潤。
n 沒有客戶,但手裡有一堆技術牛人的公司,很少見——都倒閉了。
現在,你知道侷限性在**了吧?
「正因為你技術太強了,所以只能當乞丐中的霸主,技術恰好就是你的枷鎖」
無論是哪個階段,都需要先「入迷」,然後「解脫」: n
在第一階段,需要先在程式語言細節上入迷,然後從語言細節中解脫出來,達到語言無關,從而進入設計這個層次 n
在第二階段,需要先在設計方法上入迷,然後再從方法中解脫出來,達到技術無關,從而進入思想層次 n
在思想層面,需要先在解決問題的總體思想上入迷,然後又從思想中解脫出來,達到與職場無關,從而進入另乙個境界。
吾悟 《易經》有感程式人生
於之作,多以技術文件布公。近日,於首頁讀技術員學樂譜一文,另加以正能量系列文章。發現諸位園友興趣廣泛,吾已不禁待筆疾書。然當書何事何物?久久不能絕決,就將吾近日所看 易經 之首卦 乾卦。加以本人所想做作一程式設計師價值觀文章述之。漫談程式設計師成長之路,當下之況,及未來之遐想。吾不受格式所限,隨想隨...
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案例二 紐約聯合印刷公司的 擇人之道 紐約聯合印刷公司的銷售經理 皮爾森先生,此時正在審核瑞 約翰 遜先生的檔案材料,這位詹森先生申請擔任地區銷售代表的職務。聯合印 刷公司,是同行業中的最大廠家,經營印刷初級教育直至大學教育的教材用 書,系列 完整的商貿性出版物,以及其它非教育類的出版物。該公司目前...
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道可道,非常道。寂靜虛無中有奧秘,不動不靜,乃程式之源,無以名之,故稱之為程式設計之道。若道至大,則作業系統至大 若作業系統至大,編譯程式亦然 若編譯程式至大,則應用程式亦復如是,是故使用人大悅,世有和諧存焉。大師莊周有云 學會從程式找bug後,就入道了!大師莊周曾經夢到他是一部電腦,醒後道 不知是...