裝置節點的建立,是通過sysfs介面分析dev文件取得裝置節點號,這個很顯而易見。那麼udevd是通過什麼機制來得知核心裡模組的變化情況,如何得知裝置的插入移除情況呢?當然是通過hotplug機制了,那 hotplug又是怎麼實現的?或說核心是如何通知使用者空間乙個事件的發生的呢?
答案是通過netlink socket通訊,在核心和使用者空間之間傳遞資訊。
核心呼叫kobject_uevent函式傳送netlink message給使用者空間,這部分工作通常無需驅動去自己處理,在統一裝置模型裡面,在子系統這一層面,已將這部分**處理好了,包括在裝置對應的特定的 kobject建立和移除的時候都會傳送相應add和remove訊息,當然前提是您在核心中配置了hotplug的支援。
netlink socket作為一種核心和使用者空間的通訊方式,不但僅用在hotplug機制中,同樣還應用在其他很多真正和網路相關的核心子系統中。
udevd通過標準的socket機制,建立socket連線來獲取核心廣播的uevent事件 並解析這些uevent事件
udevtrigger的工作機制
執行udevd以後,使用udevtrigger的時候,會把核心中已存在的裝置的節點建立出來,那麼他是怎麼做到這一點的? 分析udevtrigger的**能夠看出:
udevtrigger通過向/sysfs 文件系統下現有裝置的uevent節點寫"add"字串,從而觸發uevent事件,使得udevd能夠接收到這些事件,並建立buildin的裝置驅動的裝置節點連同任何已insmod的模組的裝置節點。
所以,我們也能夠手工用命令列來模擬這一過程:
/ # echo "add" > /sys/block/mtdblock2/uevent
/ #
/ # uevent[178.415520] add /block/mtdblock2 (block)
但是,進一步看**,您會發現,實際上,不管您往uevent裡面寫什麼,都會觸發add事件,這個從kernel內部對uevent屬性的實現函式能夠看出來,預設的實現是:
static ssize_t store_uevent(struct device *dev, struct device_attribute *attr,
const char *buf, size_t count)
所以不管寫的內容是什麼,都是觸發add操作,真遺憾,我還想通過這個屬性實驗remove的操作。 不知道這樣限制的原因是什麼。
而udevstart的實現方式和udevtrigger就不同了,他基本上是重複實現了udevd裡面的機制,通過遍歷sysfs,自己完成裝置節點的建立,不通過udevd來完成。
udevd建立每乙個節點的時候,都會fork出乙個新的程序來單獨完成這個節點的建立工作。
uevent_seqnum 用來標識當前的uevent事件的序號(已產生了多少uevent事件),您能夠通過如下操作來檢視:
$ cat /sys/kernel/uevent_seqnum
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