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# 基本知識 #
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當然我們一切都是從最簡單的內建型別開始,最後我會做一些推廣。
先看一下基本的形式,我們從這裡起步!
--------------指標----------------
int a=10;
int *p=&a;
-------------指標的指標-----------
int b=20;
int *p=&b;
int **p2p=&p;
-------------簡單陣列-----------------
int c[10];//整數陣列,含有10個整數元素
file://也就是說每乙個元素都是整數
--------------指標陣列--------------------
int *p[10];//指標陣列,含有10個指標元素
file://也就是說每乙個元素都是指標
--------------陣列指標--------------------
int (*p)[10];//陣列指標,這個指標可以用來指向
file://含有10個元素的整數陣列
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# 進一步提高知識 #
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陣列,陣列的指標,指標的陣列,概念太多了。我接受概念一多的
時候,我就想把這些複雜的東西簡單一下。因為我太懶了,概念簡化
一下,記住更容易一點。所以我們這裡要認識一下上面這些概念本質。
這樣可以簡化概念,減少記憶的難度。
先看一段程式。
#include
#include
using namespace std;
int main()
;int *p=&vint;
int **p2p=&p;
int *parr[2]=;
int (*p2arr)[2]=&arr;
cout<<"declaration [int vint=10] type=="}執行的結果如下:(我在前面加了行號#xx)
#01 declaration [int vint=10] type==int
#02 declaration [arr[2]=] type==int *
#03 declaration [int *p=&vint] type==int *
#04 declaration [int **p2p=&p] type==int * *
#05 declaration [int *parr[2]=] type==int **
#06 declaration [int (*p2arr)[2]=&arr] type==int (*)[2]
現在我們來分析一下結果。因為我們已經具有了第一部分的基本知識,我們現在
可以很明確區別出來我們宣告的型別。這裡主要有兩個很重要的部分,我們不過
是就事講事情,編譯器是如何實現的原理不在這裡討論之列。
--------#02:陣列------------
現在看#02,想到了什麼沒有呀?在編譯器看來陣列只是相對應型別的指標型別。
當我們把陣列傳遞給函式作為引數的時候,傳遞的是指標,所以我們可以利用
引數來修改陣列元素。這個轉化是編譯器自動完成的。
void f(int);
int a[2]=;
f(a);//這行等價於編譯器完成的函式轉化f(int *p)
也就是說這裡編譯器自動完成了int型別到int *的轉化,
注意是編譯器完成的,也可以說是語言本身實現的,我們
對此只有接受的份了。
-------#05:指標陣列---------------
指標陣列的編譯器內部表示也是對應型別的指標。
------#06:陣列指標----------------
陣列指標的編譯器內部表示就是有一點特別了。
編譯器(或者說是語言本身)有陣列指標這個內部表示。
由於c++語言的型別嚴格檢查的語言(當然還有一些是存在隱式型別轉化的)
所以我們下面的寫法是不能編譯通過的。
;//注意是3個元素陣列
int (*p2arr)[2]=&arr;//注意是指向2個元素陣列的指標
file://---------編譯不能通過--------------
}################################
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# 初步小結 #
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通過上面兩個小節的內容,大家應該基本明白了,
陣列,指標,指標陣列,陣列指標到底是怎麼一回事情了吧。
-----------補充開始-----------------------
關於陣列和指標的轉化,以及我們使用指標(++,--)等來運算元組,
是基於陣列在記憶體中是連續分布的。
但是我們使用「迭代器」的時候,情況是不一樣的。
這個問題本文不討論。
-----------補充結束---------------------
不過c++語言本身有很多詭異的地方(因為c++要考慮到跟c語言以及舊的c++版本相容)。
內建型別的這些性質特徵到了函式部分會有一點小的變化,不過如果你了解了編譯器做了
什麼以後的話,你也就不會太奇怪了。不過關於函式部分的內容我下次再說了。
現在回到上面的內容。我們這裡還是講一下內建型別。顯然一樣型別的變數是可以互相賦值。
不過當然還有一些其他情況也是可以的,比如型別的寬化,關於類的繼承體系問題等等。
當然了,不一樣的型別一般來說是不能互相賦值,當然這裡的例外就是強制轉化,
類的繼承體系等情況了。
看到這裡就會明白下面的程式為什麼會執行的了。
我這裡也把下面的程式作為今天內容的總結:
#include
using namespace std;
int main()
;int *p=a;//根據上面說明,由於編譯器的參與,兩者型別轉化後一致
int vint=10;
int *parr[2]=;
int **p2p=parr;//上面分析,型別一致
return 0;
}
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