下面是我用beaglebone 做得乙個udp傳送接收程式
在ti的官網裡面提供的裸跑程式裡面其中關於乙太網部分已經移植好了lwip
所以,在它上面寫網路程式真的很方便。
昨天寫了乙個,程式寫好了,本來以為要除錯很久,所以遲遲不肯動手。今早,插上去,發現一點錯誤都沒有。真是幸事。
源**:
int main(void)
}uartputs("evm ip address assigned: ", -1);
ipaddrdisplay(ipaddr);
/* starting the udp connection */
p = pbuf_alloc(pbuf_raw,sizeof(udpdata),pbuf_ram);
p->payload=(void *)udpdata;
ip4_addr(&ipaddr,192,168,1,102); //遠端主機位址
u***cb = udp_new();
udp_bind(u***cb,ip_addr_any,4000); //繫結本地ip位址
udp_connect(u***cb,&ipaddr,5000); //連線遠端主機
140 python網路程式設計 socket簡介
以上通訊方式都是在一台機器上不同程序之間的通訊方式,那麼問題來了 網路中程序之間如何通訊?首要解決的問題是如何唯一標識乙個程序,否則通訊無從談起!在本地可以通過程序pid來唯一標識乙個程序,但是在網路中這是行不通的。其實tcp ip協議族已經幫我們解決了這個問題,網路層的 ip位址 可以唯一標識網路...
linux下C語言socket網路程式設計簡例
這裡給出在linux下的簡單socket網路程式設計的例項,使用tcp協議進行通訊,服務端進行監聽,在收到客戶端的連線後,傳送資料給客戶端 客戶端在接受到資料後列印出來,然後關閉。程式裡有詳細的說明,其中對具體的結構體和函式的實現可以參考其他資料。程式說明 這裡伺服器的埠號和ip位址使用固定的設定,...
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