c++結構體陣列宣告如下:
struct data
int id;
int inum;
char* szname;
c++介面宣告實現如下:
void senddatalist(data* pdata, int icount)
vectordatalist;
for(int i=0; i
c#結構體陣列宣告如下:
struct data
int id;
int inum;
string szname;
c#結構體宣告如下:
public extern static void senddatalist(data dataarry, int icount);
C 通過TCP傳送結構體
在寫c tcp通訊程式時,傳送資料時,只能傳送byte陣列,處理起來比較麻煩不說,如果是和vc6.0等寫的程式通訊的話,很多的都是傳送結構體,在vc6.0中可以很方便的把乙個char陣列轉換為乙個結構體,而在c 卻不能直接把byte陣列轉換為結構體,要在c 中傳送結構體,可以按以下方法實現 1 定義...
C 列舉 結構體 陣列
列舉 定義乙個列舉型別的變數,這個變數有很多相同型別的值。比如性別gender這個變數可以有男和女這兩個值。引用列舉型別的好處 1.在給變數賦值的時候可以直接引用列舉型別的值 2.有了列舉型別的值,在後期輸入的時候可以規範化 使用 先要在命名空間裡宣告列舉型別的變數並給變數賦值 然後在主類中用 程式...
C語言 結構體陣列
經常在微控制器上應用的的資料結構 結構特點是 1 編譯的時候就可以知道微控制器資源是否夠用 2 對比鍊錶這種動態申請記憶體的資料結構,不知道什麼時候記憶體就被申請完了,造成無法預知的後果 下面是我在rt threat中的簡單應用 首先定義乙個結構體,然後就可以定義乙個結構體陣列了 typedef s...