1.場景中的屬性
背景;int型別儲存場景所在的位置(場景的順序),所處的順序(場景間需要切換),是否為結束場景(結束場景需要做特殊處理);
c)boolean
型別標識當前場景是否為最後乙個場景
d)每個場景中都應該包含了多個障礙物和敵人(list儲存)
e)在每個場景中都應該定義兩個集合物件,來儲存已經消滅的敵人和障礙物
2.建立乙個class,完成場景的開發
background 3.
包含的方法
①場景的初始化,構造方法
②所有敵人與障礙物的重置;
public class background else }
//重置方法,將所有障礙物和敵人返回到原有座標,並將其狀態也修改
public void reset()
}
軟體流程 開發流程規範
1 prd 介面文件 資料庫文件等按sprint分開整理並同步到confluence 2 前後端分離開發模式下,後端設計介面開發文件,同步到confluence,同時提供mock介面 3 後端功能初步拆分後,由各開發自主評估工期,再由專案leader評審 前端開發人員根據原型圖評估工期 測試人員根據...
app開發總結6 測試流程 開發流程
1,單元測試 對軟體的最小可測試單元進行檢查和驗證,通常是乙個函式 方法 2,整合測試 對每個子模組 子系統進行測試,確保每個子模組可以單獨執行 4,交付測試 目的是保證使用者對交付的系統滿意,此過程需要客戶的參與,並提出意見 bugtags 國內首款專門用於移動應用測試的平台,可自動收集分析奔潰資...
專案開發流程
專案計畫 專案經理發給專案組長需求規格說明書,專案組長根據說明書編寫乙個專案計畫。專案計畫交給專案經理審編。注 專案計畫詳解 開發專案的時間 人員數量 各個階段的時間 需求文件 組長對組員進行分工,將需求規格說明書分成不同的模組發給組員,組員在有效的時間內根據需求規格說明書編寫乙份需求文件,專案組長...