歌名:未卜之路
演唱者:未卜
歌詞茫然路途午夜問路,卻找不到歸宿。
害怕糊塗有時也難得糊塗,問自己會不會滿足。
往事幕幕歲月在哭,我們沒有青春可以賭。
翻開生命目錄一無反顧,為一場夢而忙碌。
來吧,來吧,來吧,多麼心碎的夜幕。
來吧,來吧,來吧,掙脫現實的束縛。
來吧,來吧,來吧,有沒有生活的苦。
來吧,來吧,來吧,踏上未卜之路。
往事幕幕歲月在哭,我們沒有青春可以賭。
生命目錄一無反顧,為一場夢而忙碌。
來吧,來吧,來吧,多麼心碎的夜幕.
來吧,來吧,來吧,掙脫現實的束縛。
來吧,來吧,來吧,有沒有生活的苦。
來吧,來吧,來吧,踏上未卜之路。
蝦公尺聽歌連線:
作為程式設計師,每天被動加班有木有,每天看美女們開寶馬有木有,自己賺錢給老婆買車買房有木有。作為程式設計師,未來的路也是不確定的,說不定哪天就提公升為主管了,你說呢,說不定哪天語言不流行了,你說呢。生命就是乙個過程,在這個過程中你收穫了什麼呢?來感受未卜之路吧。
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第16章 控制結構
goto語句的是是非非
最早聽說goto語句的時候它已經陷入了爭論,並且反對使用的人還占上風,因此在我的印象中goto語句是不推薦使用的,因為它破壞了程式的可讀性,程式結構會因goto語句而變得雜亂無序。只憑藉這一點我就不再碰觸goto語句,今天看一下支持者的觀點吧。
ada語言,第一次聽說啊,它現在還在支援goto語句,刻意不使用goto語句的語言是有害無益的。在判斷條件很多的情況下,使用if語句會巢狀好多,結果和條件之間可能間隔會很多行,複雜條件不容易記住,goto語句則可以縮小到4行,顯得可讀與易維護。
狀態變數-goto語句-if巢狀各有千秋。
第17章 常見的控制問題
使用布林變數而不是使用01這樣的作為判斷。
結構化程式設計在現在也有重要作用。
第十章 變數
盡可能的縮小變數的作用域
避免使用具有隱含意義的變數。
乙個變數只表示乙個意思,不能同時賦給倆意思,這樣邏輯不清醒。
宣告之後的變數一定要使用,不使用就不宣告。
樂一樂,提百萬之歌
提百萬之歌 原曲 好漢歌 改詞 小獸 提莫中路遊哇 專注塔下猥瑣流哇 嘿 嘿猥瑣流哇 給你一槍轉身走哇 人頭有沒有哇 周免大神浪成狗哇 嘿嘿嘿嘿 浪成狗哇 沒有人頭空自愁哇 路見不平一聲吼哇 怒送一血賣隊友哈 超鬼數次二十投哇 百萬提莫坑隊友哇 超神之路何時走哇 嘿 呀 小莫呀 交了閃現活不久呀。嘿...
就是那麼一樂
元旦假期,不經意間已過去了大半。因為雨水特別的多,所以也不太想出去啥轉,人也多,看著頭暈。那窩在家裡又能做些什麼呢?當然可以打牌 下棋 看書,但現在可能更多人喜歡選擇上網。上網如果不是打遊戲,其實也不能持久,有人說偷菜,這種事情一般都是利用公家的時間了,放假在家就沒啥意思了。有人說寫部落格,這個需要...
火爆的一樂拉麵
描述 火影忍者 裡面的一樂拉麵是主角鳴人的最愛。正巧今天是鳴人公升為中忍的日子 熬了這麼多年終於成中忍了 他決定帶著他的小夥伴們去一樂大吃一頓慶祝慶祝。來到一樂門前時,鳴人驚呆了,門前已經排了好幾列隊伍了,而且每個隊伍中的人還都不少。鳴人已經餓的肚子咕咕叫了,他想知道排哪列隊伍可以最快吃上飯。我們規...