int64型別的使用

2021-06-08 05:13:28 字數 1209 閱讀 7464

int型別範圍為[-2^31,2^31),即-2147483648~2147483647,unsigned型別範圍為[0,2^32),即0~2147483648,當需要表示的整數小於10位時可以使用。

當需要表示的整數大於10位時,使用int型別將會出現溢位,此時可以使用_int64型別。_int64型別範圍為[-2^63,2^63),即-9223372036854775808~9223372036854775807,可以表示19位以下的整數,unsigned _int64範圍為[0,2^64),即0~18446744073709551616,可以表示20位以下的正整數。

將乙個int型別的物件賦值給_int64型別物件時,將會對int進行型別轉換。需要注意的是以下情況:

#includevoid main()

輸出為:

4294967292

press any key to continue

原因是在編譯階段,-sizeof(int)被當成乙個32位的整形對待,二進位制表示為:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1100(-4的二進位制表示)。而__int64是乙個64位的,所以完全可以把1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1100存放下來,而不發生資料截斷。所以此時1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1100被解釋成4294967292,而不是-4!

參考:

輸入輸出需要使用c標準的輸入輸出方式,不能使用cin>>作為輸入,標準方式如下:

#includevoid main()

需要注意如果使用了scanf("%d",&a)作為輸入或者使用printf("%d",a)作為輸出將會發生錯誤!

__int64關鍵字和i64標號確實是ms專有的。標準c用long long和%lld。所以在unix、linux、cygwin下程式設計就應該用標準的用法了。

在32 位intel 計算機上分配64 位值不是原子操作;即該操作不是執行緒安全的,多執行緒讀寫必須加鎖,類似於double型別。這意味著,如果兩個人同時將乙個值分配給乙個靜態_int64 字段,則該字段的最終值是無法**的。

_int64不能用作為迴圈變數

參考:

關於 int64型別使用的一點感受

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