使用過c++的朋友大概對迭代器模式都不會太陌生。這主要是因為我們在編寫**的時候離不開迭代器,佇列有迭代器,向量也有迭代器。那麼,為什麼要迭代器呢?這主要是為了提煉一種通用的資料訪問方法。
比如說,現在有乙個資料的容器,
[cpp]view plain
copy
typedef
struct
_container
container;
我們看到,容器可以建立迭代器。那什麼是迭代器呢?
[cpp]view plain
copy
typedef
struct
_interator
interator;
我們看到,容器有get_first,迭代器也有get_first,這中間有什麼區別?
[cpp]view plain
copy
intvector_get_first(
struct
_container* pcontainer)
intvector_get_last(
struct
_container* pcontainer)
intvector_interator_get_first(
struct
_interator* pinterator)
intvector_interator_get_last(
struct
_interator* pinterator)
看到上面的**之後,我們發現迭代器的操作實際上也是對容器的操作而已。
C語言和設計模式(迭代器模式)
使用過c 的朋友大概對迭代器模式都不會太陌生。這主要是因為我們在編寫 的時候離不開迭代器,佇列有迭代器,向量也有迭代器。那麼,為什麼要迭代器呢?這主要是為了提煉一種通用的資料訪問方法。比如說,現在有乙個資料的容器,typedef struct container container 我們看到,容器可...
C語言和設計模式(迭代器模式)
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C語言和設計模式(迭代器模式)09
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