C 預編譯標頭檔案講解

2021-06-07 20:08:01 字數 3639 閱讀 3498

為什麼所有的 cpp 都必須 #include "stdafx.h" 

也許請教了別的高手之後,他們會告訴你,這是預編譯頭,必須包含。可是,這到底是為什麼呢?預編譯頭有什麼用呢? 

這得從頭檔案的編譯原理講起。其實標頭檔案並不神秘,它的全部作用,就是把自己的所有內容直接「貼上」到相應的 #include 語句處。如果不相信的話,不妨做個實驗,將乙個 cpp 中的所有 #include 語句刪掉,並將它包含的檔案貼上到相應的位置,你會發現,檔案的編譯和執行都完全沒有受到影響。其實,編譯器在編譯你的程式的時候,所做的第一件事,也就是展開所有的 #include 語句和 #define 語句。

標頭檔案的出現,固然給書寫程式帶來了很大方便。可是到了 windows 時代後,慢慢就呈現出一些問題了。幾乎所有的 windows 程式都必須包含 windows.h,而那個檔案卻碩大無比,將它展開後往所有檔案中一貼上,編譯的時候立刻慢得像只蝸牛。 

到了 mfc 時代後,情況更為惡劣了。畢竟 c 風格的 windows 標頭檔案裡面包含的還僅僅是函式定義和巨集,編譯難度不算太大,而 mfc 庫裡面的標頭檔案可都是類宣告啊!更何況,乙個最簡單的工程,都會生成大量的類,需要用到大量的函式。如果工程稍微複雜一些,編譯難度可想而知!但是,人們驚奇地發現,雖然用到的標頭檔案又多又雜,但是在乙個工程中,總有那麼一堆標頭檔案,是幾乎所有 cpp 都必須包含的。那麼,可不可以把這些標頭檔案提取出來,只編譯一編,然後所有其它 cpp 就都能使用呢?沒錯,這就是預編譯頭的思想都由來! 

實踐證明,使用了預編譯頭技術後,編譯速度大大提高了。可以到你的工程目錄下的debug 或 release 目錄中看一看,裡面有乙個體積極為碩大的 .pch 檔案,那就是傳說中的「編譯之後的預編譯頭」。 

使用了預編譯頭技術後,雖然帶來了極大地方便,但也造成了乙個問題:由於它假定預編譯頭中包含過的標頭檔案會在所有 cpp 中使用,因此它在編譯你的 cpp 的時候,就會將預編譯頭中已經編譯完的部分載入到記憶體中。如果它突然發現你的 cpp 居然沒有包含預編譯頭,它就會很鬱悶,因為它不知道該如何將已編譯完的部分從記憶體中請出去,整個編譯過程就會失敗。 

因此,如果你使用了預編譯頭技術,就必須在所有的 cpp 中包含預編譯頭。mfc 工程中為你建立了乙個預設的預編譯頭 stdafx.h,如果你願意,也可以在自己的工程中使用其它檔名作為你的預編譯頭,如果你覺得有必要。

預編譯標頭檔案的使用  

關鍵字:預編譯,/yu,/yc,/yx 

本文介紹vc6的預編譯功能的使用,由於預編譯詳細使用比較的複雜,這裡只介紹幾個最重要的預編譯指令: /yu, /yc,/yx,/fp。其它的詳細資料可以參考: 

msdn->visual studio d6.0document -> visual c++6.0 document 

->vc++ programmer guider ->compiler and linker 

->details->creating precompiled header files 

預編譯頭的概念: 

所謂的預編譯頭就是把乙個工程中的那一部分**,預先編譯好放在乙個檔案裡(通常是以.pch為副檔名的),這個檔案就稱為預編譯標頭檔案這些預先編譯好的**可以是任何的c/c++**--------甚至是inline的函式,但是必須是穩定的,在工程開發的過程中不會被經常改變。如果這些**被修改,則需要重新編譯生成預編譯標頭檔案。注意生成預編譯標頭檔案是很耗時間的。同時你得注意預編譯標頭檔案通常很大,通常有6-7m大。注意及時清理那些沒有用的預編譯標頭檔案。 

也許你會問:現在的編譯器都有time stamp的功能,編譯器在編譯整個工程的時候,它只會編譯那些經過修改的檔案,而不會去編譯那些從上次編譯過,到現在沒有被修改過的檔案。那麼為什麼還要預編譯標頭檔案呢?答案在這裡,我們知道編譯器是以檔案為單位編譯的,乙個檔案經過修改後,會重新編譯整個檔案,當然在這個檔案裡包含的所有標頭檔案中的東西(.eg macro, preprocessor )都要重新處理一遍。vc的預編譯標頭檔案儲存的正是這部分資訊。以避免每次都要重新處理這些標頭檔案。 

預編譯頭的作用: 

方法一:手動方法 

根據上文介紹,預編譯標頭檔案的作用當然就是提高便宜速度了,有了它你沒有必要每次都編譯那些不需要經常改變的**。編譯效能當然就提高了。 

預編譯頭的使用: 

要使用預編譯頭,我們必須指定乙個標頭檔案,這個標頭檔案包含我們不會經常改變的**和其他的標頭檔案,然後我們用這個標頭檔案來生成乙個預編譯標頭檔案(.pch檔案) 

#include // mfc core and standard components 

#include // mfc extensions 

#include // mfc automation classes 

#include // mfc support for internet explorer 4 common controls 

#include

這些正是使用mfc的必須包含的標頭檔案,當然我們不太可能在我們的工程中修改這些標頭檔案的,所以說他們是穩定的。那麼我們如何指定它來生成預編譯標頭檔案。我們知道乙個標頭檔案是不能編譯的。所以我們還需要乙個cpp檔案來生成.pch 檔案。這個檔案預設的就是stdafx.cpp。在這個檔案裡只有一句**就是:#include 「stdafx.h」。原因是理所當然的,我們僅僅是要它能夠編譯而已―――也就是說,要的只是它的.cpp的副檔名。我們可以用/yc編譯開關來指定stdafx.cpp來生成乙個.pch檔案,通過/fp編譯開關來指定生成的pch檔案的名字。開啟project ->setting->c/c++ 對話方塊。把category指向precompiled header。在左邊的樹形檢視裡選擇整個工程 

在圖中我們的project options(右下角的那個白的地方)可以看到 /fp 「debug/pch.pch」,這就是指定生成的.pch檔案的名字,預設的通常是 《工程名》.pch(我的示例工程名就是pch).然後,在左邊的樹形檢視裡選擇stdafx.cpp.這時原來的project option變成了 source file option(原來是工程,現在是乙個檔案,當然變了)。在這裡我們可以看到 /yc開關,/yc的作用就是指定這個檔案來建立乙個pch檔案。/yc後面的檔名是那個包含了穩定**的標頭檔案,乙個工程裡只能有乙個檔案的可以有yc開關。vc就根據這個選項把 stdafx.cpp編譯成乙個obj檔案和乙個pch檔案。

然後我們再選擇乙個其它的檔案來看看:

在這裡,precomplier 選擇了 use ………一項,標頭檔案是我們指定建立pch 檔案的stdafx.h檔案。事實上,這裡是使用工程裡的設定,yu」stdafx.h」 

這樣,我們就設定好了預編譯標頭檔案。也就是說,我們可以使用預編譯頭功能了。以下是注意事項: 

1):如果使用了/yu,就是說使用了預編譯,我們在每個.cpp檔案的最開頭,我強調一遍是最開頭,包含 你指定產生pch檔案的.h檔案(預設是stdafx.h)不然就會有問題。如果你沒有包含這個檔案,就告訴你unexpected file end. 如果你不是在最開頭包含的,你自己試以下就知道了,絕對有很驚人的效果….. 

2)如果你把pch檔案不小心丟了,根據以上的分析,你只要讓編譯器生成乙個pch檔案就可以了。也就是說把 stdafx.cpp(即指定/yc的那個cpp檔案)從新編譯一遍就可以了。當然你可以傻傻的 rebuild all。簡單一點就是選擇那個cpp檔案,按一下ctrl + f7就可以了。

方法二:自動使用 

很簡單只要指定/yx就可以了。或者在上圖中選擇automatic………就可以了。注意的事情是如果你指定了/yc /yu的話,/yx是會被忽略的。前者的優先級別高一些。

C 預編譯標頭檔案

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