#ifndef _d3dc3e1_h_
#define _d3dc3e1_h_
#include "sd3dbase.h"
class d3dc3e1:public sd3dbase
~d3dc3e1(){}
public:
virtual bool userinitres();
virtual void userdelres();
virtual bool userframefunc(float dt);
virtual bool userrenderfunc();
private:
// 頂點快取
idirect3dvertexbuffer9* m_pvb;
// 索引快取
idirect3dindexbuffer9* m_pib;
};// 頂點
struct vertex
vertex(float x,float y,float z)
float _x,_y,_z;
static const dword fvf;
};#endif
#include "testd3d.h"
const dword vertex::fvf = d3dfvf_xyz;
bool d3dc3e1::userinitres()
void d3dc3e1::userdelres()
bool d3dc3e1::userframefunc(float dt)
d3dxmatrixrotationx(&rx,3.14f / 4.0f);
d3dxmatrixrotationy(&ry,ftotaltime);
d3dxmatrix r = rx * ry;
m_pdevice->settransform(d3dts_world,&r);
return sd3dbase::userframefunc(dt);
}bool d3dc3e1::userrenderfunc()
犀牛書閱讀筆記(第三章)
物件型別 屬性的集合,每個屬性由鍵值對構成 可以擁有方法的型別和不能擁有方法的型別 可變型別和不可變型別 值能否修改 infinity和nan為兩個已經定義好的唯讀全域性變數 負零值 與正零值幾乎相等,僅當作為除數時會不相等 浮點數 採用ieee 754浮點數表示法,但不能精確表示,會出現四捨五入差...
西瓜書 第三章 線性模型總結
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機器學習(西瓜書)第三章筆記
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