[格式][返回值][引數][可變引數][內聯函式][函式過載]格式:
返回型別 函式名 (函式引數型別 函式引數, ....)
//如果沒有形參可以直接在函式名後面加()或者 (void)
返回值說明:
有返回值函式:
無返回值函式:
例子:
// 例1 -- 有返回值
double max(double a,double b)
// 例2 -- 無返回值
void show() 注意
例子:void output(int n, ...);
void main()
void output(int n, ...)
例子:inline int show()
int max(int a,int b)
// 例2 -- 基於引數個數--------------------------------
int max(int a,int b)
int max(int a,int b,int c)
// 例3 -- 基於引數位置--------------------------------
double max(double a,int b)
double max(int a,double b)
[返回目錄]
[格式][建立別名][訪問命名空間的成員][using宣告與using編譯]格式:
namespace 空間名稱
namespace nstd
void main()
{ int i;
show();
cin>>i;
cout<<"你輸入的數為: "<>i;
cout<<"你輸入的數為: "<>i;
cout<<"你輸入的數為: "<>i;
cout<<"你輸入的數為: "<>i;
std::cout<<"你輸入的數為: "<
using宣告與using編譯:
using宣告與using編譯的區別:
使用using 編譯指令匯入乙個命名空間中所有的名稱與使用多個using 宣告是不一樣的,而更像是大量使用作用域解析操作符。使用using 宣告時,就好像宣告了相應的名稱一樣。如果某個名稱己經在函式中宣告了,則不能用using 宣告匯入相同的名稱。然而,使用using 編譯指令時,將進行名稱解析,就像在包含using 宣告和命名空間本身的最小宣告區域中宣告了名稱一樣注意
[返回目錄]
函式呼叫與 命名空間
命名空間的載入順序 1.啟動直譯器載入全域性命名空間 內建函式等 2.執行py檔案執行全域性命名空間 for if while 3.執行函式執行區域性命名空間 什麼是命名空間?存放名字的空間 如果你想訪問乙個變數值,必須先方向對應的命名空間,拿到名字和對應的記憶體位址的繫結關係 命名空間的分類 1 ...
C 命名空間 預設命名空間與匿名命名空間
2.匿名命名空間 預設命名空間也叫全域性命名空間,所有沒有置於某一具體命名空間下的 即在預設命名空間下,例如func main 函式。include void func void intmain int argc,char ar void func void 需要注意的是 這個就是類似於c語言裡簡單...
c 命名空間 dll 與函式
是對類的封裝,類似c 的namespace。c 中沒有標頭檔案與巨集定義。若將乙個類prog包含在命名空間a中,那麼該類的完全限定名為a.prog。using system using system.collections.generic using system.linq using system...