祝大家新年快樂

2021-06-07 11:34:06 字數 1400 閱讀 9599

2023年是個很神奇的年份,發生了這樣那樣的事情,相信大家的感悟都不同。

先逐一感謝一下:

感謝諸位版主長期的支援,新的一年少不了繼續拜託大家;

感謝諸位分享資料、技術經驗、推廣經驗的朋友,因為你們的分享,讓所有人都受益;

感謝諸位回答問題的朋友,因為有了你們,讓社群變得更可愛;

感謝諸位守規矩發貼的朋友,無論是遵守版規發招聘貼的朋友還是僅在廣告區發廣告貼的朋友,我知道你們的不易,所以明年對於不守規矩的發廣告者和隨意頂貼者,懲罰會更嚴厲,一定給大家良好的氛圍;

感謝諸位喜歡cocoachina,天天泡在這裡的朋友,明年我們繼續好好灌水。

我們的行業終於有了乙個新名字:「移動網際網路」,對於明年的「行業」,我個人有幾個小建議:

對於創業者的小建議:

1)儘量減少盲目投入,減少盲從,無論是個人、小團隊還是公司開發者,都要盡量看清並發揮自身優勢。

2)遊戲仍然是比較容易快速積累財富的方向,但是這個市場已非09、10年,已經過了做什麼都有機會的時候,開發周期小於3個月的遊戲產品成功機率會越來越小。

3)要善用各種工具,提高產品品質,包括開發工具、遊戲引擎、開源**、搜尋引擎等,好的工具使開發事半功倍。

4)產品方向或者貴在專一,或者貴在流行,卡在中間機會很小。

5)到今天為止,負責任地說,真正好的產品還是可以不靠什麼推廣的,不過「好」的標準肯定越來越高。所以做產品之前,先問問自己,能做的多好。

6)多琢磨產品怎麼好用怎麼賺錢,少琢磨產品怎麼拉投資,行業越浮躁,越需要沉得下的人。創業團隊要談投資前,先想想是不是真正最缺的是資金。

7)如果是小創業團隊,盡量先做ios,別忙著管其他(當然可以先選好跨平台引擎,比如cocos2d-x,真不是特意作廣告)。找準時機和方向是關鍵。

8)蓋房子+內建付費類遊戲明年還能火多久,不好說。但內建付費目前還是主要收入**。

9)心態很重要,看準自己的心態更重要。是要做大做賺錢,還是賺個零花錢,還是純愛好,還是練練手,都沒問題都很好,但是「練練手」就別太指望賺錢,想做大就別「dodolook」。

對於從業人員的小建議:

2)請在cocoachina多分享,多回答問題,不刷廣告,對於你未來的事業一定有幫助;

3)每週看fwish的帖子,試試自己也分析一下;

4)選好自己喜歡做的事,然後努力變成專家,別覺得自己在打工,把自己看成老闆試試;

5)對於技術新手,不要提個問題就讓別人給你寫例子,而是多去**例子區看各種**;

7)從技術討論區多多獲取,也多多回報給技術討論區,提公升總體水平最終才能自己獲益;

8)論壇簽名留qq別人也不加你,讓別人主動問你要qq才是王道;

9)軟文在這裡幾乎沒人看;

10)大家招聘都很難,別開著馬甲頂自己發的招聘貼。

感謝大家一年來的支援,來年希望對大家來說都是個豐收年。

《zynga簡史:乙個社交遊戲帝國的崛起》

祝大家新年快樂

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