基於移動開發平台的一點思考

2021-06-07 04:13:30 字數 930 閱讀 3821

近年來移動技術取得極大發展,從國家政策,以及基礎設施建設,還有移動終端的硬體越來越成熟,功能越來越強大, 整合度越來越高。軟體os系統也越來越像服務型系統轉化,逐漸像運營平台靠攏。

1. 未來趨勢主要的運營商都會逐漸公升級現有骨幹網,完成有2g/2.75g到3g/4g的公升級, 國內的三大運營商主要公升級td/w-cdma/cdma2000, 骨幹網的公升級帶來最直接的變化

就是網路訪問速度加快,流動網路上可以承載更多的服務,可以和pc上的相媲美或競爭。運營商本身握有資料管道,又有大量的使用者,也開始不斷的整合新的業務,以及搭建新的

服務生態。從軟的方面,比如嘗試搭建自由的os, 中國移動的oms, 同時運營商也搭建自己的應用商店,來強化生態鏈條的控制。從硬終端這塊,開始加大集採力度,以及和廠商的合作深度。

2. 從硬體平台來看,比較強勢的像國外的高通在w市場一家獨大,還有ti, nxp, 以及ste這些硬體平台**商, 國內的mtk/sp/mstar以及大唐旗下的聯芯科技,主流的大品牌的高階機基本用的都是高通,以及nvidia提供的方案, 低端一點的用mtk/sp的方案, 整體走勢功能手機將逐漸的淡出大眾市場, 會集中在一些細分市場或專有行業,如手機對講機poc, 三防機等一些深度個性化或行業使用者,智慧型平台將來一定是主流

4. 作為既不是終端商,也不是運營商,也不是已經成型的網際網路服務商的開發者來說,在移動網際網路下怎麼能夠找到自己的生存空間,尤為困難,以內容的形式,開發應用程式可以嘗試,但是現在應用數量龐大,很難推廣,變現能力較差。遊戲商業模式清晰,變現容易,所以遊戲是乙個不錯的機會。社交分享類需求強勁,但是商業模式不好做,小公司或開發者很難支撐。從軟體平台來講,ios 和android不容忽視,ios變現能力較好,但定製能力較差, 適合開發遊戲,應用。android本身變現能力較差,但是定製方面有自己的優勢,適合做深度定製,特殊行業的系統整合。

移動開發越來越白熱化,程式設計師需要不斷加強自身能力,不斷學習更多的技術,迎接不斷公升級的產業變化。

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