黑馬程式設計師 java基礎總結 3

2021-06-06 23:16:23 字數 1796 閱讀 2451

1>函式(方法)

方法是定義在類中的,具有一定功能的,被封裝起來的**塊。根據其在記憶體中的分配方式可以分為靜態方法和非靜態方法。

方法定義格式:

[修飾符] 返回值型別函式名([引數型別] [形式引數1],[引數型別] [形式引數2],...)

[執行語句塊]

[return返回值]

返回值型別:函式執行後的返回結果的資料型別。

引數型別:是形式引數的資料型別。

形式引數:是乙個變數,用於儲存呼叫函式時傳遞給函式的實際引數。

實際引數:傳遞給形式引數的具體數值。

return:用於結束函式。

返回值:該函式運算後的結果,該結果會返回給呼叫者。

函式的特點:

定義函式可以將功能**進行封裝

便於對該功能進行復用

函式只有被呼叫才會被執行

函式的出現提高了**的復用性

對於函式沒有具體返回值的情況,返回值型別用關鍵字void表示,那麼該函式中的return語句如果在最後一行可以省略不寫。

注意:函式中只能呼叫函式,不可以在函式內部定義函式。

定義函式時,函式的結果應該返回給呼叫者,交由呼叫者處理。

實際定義函式時,要明確要定義的功能最後的執行結果是什麼,明確在定義該功能的過程中,是否需要未知內容參與運算。

函式的過載(overload)

函式的功能一樣,僅僅是參與運算的未知內容不同時,可以定義多函式,卻使用統一函式名稱,這樣方便閱讀。在呼叫時,虛擬機器通過引數列表的不同來區分同名函式。

過載的條件:在同乙個類中,允許存在乙個以上的同名函式,只要它們的引數個數或者引數型別不同即可。

2>陣列

陣列是同一種型別資料的集合,是一種結構更加複雜的資料儲存結構。通過一層層的索引,提高了資料儲存的訪問的效率。每層陣列中的元素都自動從0開始編號,可以很方便的操作這些元素。

陣列的兩種定義格式:

元素型別 陣列名 = new 元素型別[元素個數或陣列長度];

元素型別 陣列名 = new 元素型別;

一維陣列的儲存結構:

陣列操作中常見的異常:

陣列腳標越界異常(arrayindexoutofbound***ception),如:

int arr = new int[2];

system.out.println(arr[3]);

訪問到了陣列中的不存在的腳標時發生。

空指標異常(nullpointerexception)

int arr = null;

system.out.println(arr[0]);

arr引用沒有指向實體,卻在操作實體中的元素時。

[i@c17164 :[表示陣列,@後為所指向的堆記憶體位址。

3>陣列中的陣列——二維陣列:

二維陣列的定義格式:

格式1:int arr = new int[3][2];

格式2:int arr = new int[3];

格式3:int arr = ,,};

特殊寫法情況:int x,y; x是一維陣列,y是二維陣列。(未完)

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