**:
1、所有函式**都在程式編譯連線時放在一塊,稱為**區,無論是靜態還是非靜態函式都一樣,不存在 "構造乙個類的物件(第一次構造物件)時,就會給成員函式(非靜態成員函式)分配**區空間 ",而是程式載入時,所有的**已在記憶體空間存在. 只有函式中用到的區域性變數才是函式呼叫時分配空間.
2、靜態成員函式和成員函式之間根本的區別是:靜態成員函式實際上是乙個全域性函式,不依賴乙個類的物件.函式定義時之所以把靜態成員函式定義在類中,是一種弱邏輯. 普通成員函式依賴乙個類的物件,也就是它有this指標,必須指向乙個類的物件.也可以把普通成員函式看做乙個普通的函式,在物件呼叫此函式時,會把物件的this指標當成引數傳入到這個函式。
3、建立類的物件時只是給成員變數分配空間,析構時也只**這些空間,**段裡的函式以及靜態函式和變數都是在程式結束後**。
類的靜態成員變數只存乙份,所以乙個類物件的記憶體中不包含靜態成員變數
class base
{public:
int a;
static char c;
static void fun()
{ cout<<"a"<
cout<
output: 8 12
C 成員函式的記憶體分配問題
靜態成員函式和靜態成員變數不屬於某個具體的物件,屬於類 也就是說在類載入 即程式初始化,類還沒有產生任何乙個具體物件 的時候就已經為靜態成員函式在記憶體分配了 區空間 乙個類所有的物件呼叫的成員函式都是同乙個 段的 當程式構造乙個類的物件 第一次構造物件 時,就會給成員函式 非靜態成員函式 分配 區...
c 類成員函式記憶體分配問題
靜態成員函式和靜態成員變數不屬於某個具體的物件,屬於類 也就是說在類載入 即程式初始化,類還沒有產生任何乙個具體物件 的時候就已經為靜態成員函式在記憶體分配了 區空間 乙個類所有的物件呼叫的成員函式都是同乙個 段的 當程式構造乙個類的物件 第一次構造物件 時,就會給成員函式 非靜態成員函式 分配 區...
C 類物件成員變數與成員函式記憶體分配問題
了解c 類位址的存放和分配等問題,能幫助我們更深入 更清晰了解類的組成及其使用。自己目前不是很清楚,先收集一些網上資料,而後再慢慢補充增加的了解.網路收集之 關於結構體和c 類的記憶體位址問題 今天終於有時間寫點東西了 太爽了 很多人都知道c 類是由結構體發展得來的,所以他們的成員變數 c語言的結構...