C primer第二次閱讀學習筆記(第5章)

2021-06-06 12:50:04 字數 1663 閱讀 1681

對於兩個數的除法和求模,若均為正,則結果均為正。若均為負,除法結果為正,取模的結果為負。若一正一負,則結果依賴於具體編譯器。

之所以不能串聯使用關係操作符如if(i,因為關係操作符具有左結合特性。

i首先比較,比較的結果為0或

1,然後在與

k進行比較,只要

k>=1,

結果恒為真。

對於判斷與bool

值相等與否,一般都是判斷非假,

if(val!=false)

,或是寫成

if(val),

因為val

可能是int

或是相關型別,如果使用

if(val==true)

,此時只有當

val==1

時才成立,而對於

int型別來說非零即為真,

0為假。

前置自增自減運算子效率較後置自增自減運算子較高。因為前置運算子只需加一或減一後返回結果,而後置運算子必須先儲存原來的值,再加一或減一。

對於cout<<*iter++

,很容易讓人疑惑。它等同於

*(iter++)

,因為自增運算子優先順序高於解引用操作,且它們都是從右向左結合。此句也相當於

cout<<*iter;iter++;

因為iter++

自增後,返回原值的副本,然後在解引用此值。

條件操作符的優先順序相當低,應該注意使用括號。如cout<<(i;如果寫成

cout<;它將i和

j的值相比較後的值視為

cout

的運算元,輸出0或

1,<<

操作符返回

cout

值,然後將返回結果作為條件操作符的判斷條件。

對於內建的型別,動態申請空間如int*p=new int:

與int*p=new int()

,有顯著的差別,第一種情況

int變數沒有被初始化,第二種被初始化為

0。對於類型別,第一種寫法與第二種寫法沒有顯著差別,類的預設建構函式都會被呼叫。

堆空間可能會被耗盡,因此動態申請記憶體可能會失敗。動態記憶體交換並不能保證堆空間隨用隨有。

delete動態申請的空間之後要將指標置為

null,

否則將變成野指標。有可能被誤用。兩次對同一塊堆空間呼叫

delete

可能會導致堆空間被破壞。

const_cast用於去掉表示式

const

性質。如

const char *ptr;char *p=const_cast(ptr)

;去除了

ptr的

const

屬性。

static_cast,編譯器隱式執行的任何型別轉換都可以由

static_cast

顯式完成。用於基本資料型別之間的轉換,如把

int轉換成

char

,把int

轉換成enum

。這種轉換的安全性也要開發人員來保證。把空指標轉換成目標型別的空指標。把任何型別的表示式轉換成

void

型別。

舊式的強制轉換符號有兩種形式,如int(ptr)

,或(int)ptr

;但這是

c語言的強制型別轉換,雖然

c++支援,但是推薦使用

c++中的強轉操作符。

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