#include
using namespace std;
class vehicle
#include "iostream"
#include
using namespace std;
class animal
cat::cat(string cat_name)
dog::dog(string dog_name)
giraffe::giraffe(string giraffe_name)
int main( )
#include
#include
using namespace std;
const double pi=3.1415926;
class shape //定義抽象基類
;class circle: public shape //利用抽象基類定義圓類
double areas();
private:
double circle_radius;
};class rectangle: public shape //利用抽象基類定義矩形類
double areas();
private:
double rectangle_long;
double rectangle_wide;
}; class ********: public shape //利用抽象基類定義三角形類
double areas();
private:
double ********_bottom;
double ********_high;
};circle::circle(double circle_radius)//建構函式
double circle::areas()
rectangle::rectangle(double rectangle_long,double rectangle_wide)
double rectangle::areas()
********::********(double ********_bottom,double ********_high)
double ********::areas()
int main()
; //定義基類指標陣列pt,各元素指向乙個派生類物件
double areas=0.0; //areas為總面積
2012C 程式設計實驗報告 13 1
對任務及求解方法的描述部分 輸入描述 問題描述 程式輸出 程式頭部的注釋結束 任務1.1 請寫出程式的執行結果,並在上機時對照理解 include using namespace std class vehicle 執行結果 a 直接用物件訪問成員函式 run a vehicle.run a car...
實驗五實驗報告
系統架構圖 首先我在我的電腦裡建立了有名稱要求的資料夾,然後開啟android studio clone了我們的小組專案。此處因為已經clone過了,所以無法再把這個專案clone進去 進行編譯,執行,測試均正常 我在遊戲主介面載入了乙個toast,點選可以短暫地顯示我的學號資訊 首先在封面檔案裡我...
實驗六實驗報告
實驗結論 part1 結構體型別及程式設計應用 1.補足程式 include const int n 5 定義結構體型別struct student,並定義stu為其別名 typedef struct student stu 函式宣告 void input stu s,int n int findm...