//懶漢式
public class singleton
public static synchronized singleton getinstance()
return uniqueinstance;
}}//懶漢式 volatile
public class singleton
public static singleton getinstance()}}
return instance;
}}//餓漢式
public class singleton
public static singleton getinstance()
}//內部類
public class singleton
private singleton()
public static singleton getinstance()
}//列舉
public enum singleton
設計模式之Singleton
在很多時候,我們出於效能考慮,我們不希望反覆的例項化同乙個物件,而只對該物件例項一次,而所有需要用到該物件的地方都是引用同乙個類。singleton模式就可以達到這樣的目標,它得實現意圖便是確保乙個類只有乙個例項,並且為之提供乙個全域性的訪問點。而下面的 便很好說明了如何實現單例模式 該段 值得注意...
設計模式之Singleton模式
保證類只有乙個物件例項,並提供乙個訪問它的全域性訪問點 只有乙個物件例項 提供乙個全域性訪問點 執行緒安全 在c 11之後,通過靜態區域性成員變數的特性來實現單例模式 第一次呼叫getinstance例項化靜態區域性成員變數instance之後每次呼叫getinstance都是返回第一次例項化的in...
C 設計模式之Singleton模式
singleton是二十三個設計模式中比較重要也比較經常使用的模式。但是這個模式雖然簡單,實現起來也會有一些小坑,讓我們一起來看看吧!首先我們看看這個設計模式的uml類圖。很清晰的可以看到,有三點是需要我們在實現這個模式的時候注意的地方。其中,私有化構造器是防止外部使用者建立新的例項而靜態方法用於返...