強烈推薦《全景探秘遊戲設計藝術》

2021-06-06 04:04:59 字數 434 閱讀 7278

這是這個公司的老大強烈推薦給我的,主策同學也強烈推薦,於是就買了一本,一開始沒當回事,看了第一章就忍不住要看第二章,看完兩遍以後,我的感覺也只剩下了乙個「強烈推薦」。

確實很不錯。

對這裡面的乙個概念特別的贊同,就是程式應該先「做玩具」。

玩具做好了,就知道遊戲向哪個方向做了,玩具都沒出來,說乙個東西多好玩是沒意義的。

有時候好玩並不是一種玩法、一種技術、一種實現。

好玩是基於一種玩法、一種技術、一種實現之上的逐次迭代,迭代細節,迭代手感,迭代感覺,迭代數值,迭代……迭代所有可能影響到最終結果的東西。

最後,我們發現更多時候是權衡,利弊的權衡。

所以強烈推薦這本書,它講述了很多這樣的主題,但卻並不像那些「教主」,告訴你信我得永生。

沒有任何方法是不具備先天的不足的,不具備先天不足的只有方**。

這就是一本講方**的書。

kmeans聚類非常好用,強烈推薦強烈推薦強烈推薦

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