一般在乙個網路應用系統中,都會一下幾類事件: 網路事件, timer事件,以及裝置事件,裝置事件主要指滑鼠,按鍵,以及paint等訊息事件
webkit也不例外,小弟分析了一下32平台的實現,也無特殊之處
1. 裝置事件
裝置事件仍然是通過win32平台的訊息迴圈來派發,訊息處理函式如下:
+ expand source
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print?
在32平台,webview僅僅需要實現訊息處理函式,然後建立視窗,將其訊息處理函式註冊給目的視窗
2. 網路事件
32平台是用的curl網路庫,通過呼叫網路庫的非同步函式, webkit引擎與網路庫的介面是resoucehandler,發起網路請求,需要呼叫resoucehandle::start(networkingcontext* context),函式當網路事件到達,會呼叫如下函式:
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print?
void didreceivedata(cfurlconnectionref conn, cfdataref data, cfindex originallength, const
void* clientinfo)
3.timer事件
timer事件的處理類似於裝置事件,timer的平台初始化函式:
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static
void initializeoffscreentimerwindow()
timer的訊息處理函式如下:
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print?
lresult callback timerwindowwndproc(hwnd hwnd, uint message, wparam wparam, lparam lparam)
#endif
if (message == timerfiredmessage) else
if (message == wm_timer) else
if (wparam == endhighrestimerid)
} else
return defwindowproc(hwnd, message, wparam, lparam);
return 0;
}
引擎內部事件如何處理?
通過分析發現引擎內部的非同步是通過timer來實現,具體請參照前面講解timer的文章
通過上面的分析發現,webkit沒有將事件的處理統一起來,如果在引擎中自己有乙個事件的處理者,或者將以上事件的處理統一起來,其架構看起來會不會更加優美?
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