建立兩個程序(實時程序)並在它們之間傳送乙個令牌,如此往返傳送一定的次數。其中乙個程序在讀取令牌時就會引起阻塞。另乙個程序傳送令牌後等待其返回時也處於阻塞狀態。傳送令牌帶來的開銷與上下文切換帶來的開銷相比,可以忽略不計(經測試,一次管道傳遞約用時3ns左右)。 (利用管道傳遞令牌)
方法一:使用gettimeofday()
//方法一:使用gettimeofday()獲取當前時間
#include #include #include #include #include #include #include //pipe()
int main()
exit(0);
}else
gettimeofday(&tv_end, null);
//printf("after context switch time1.sec %u s\n", tv_end.tv_sec);
//printf("after context switch time1.usec %u us\n", tv_end.tv_usec);
}read(tv[0], &tv_start, sizeof(tv_start));
//printf("before context switch time2.sec %u s\n", tv_start.tv_sec);
//printf("before context switch time2.usec %u us\n", tv_start.tv_usec);
//printf("before context switch time %u us\n", tv_start.tv_usec);
//printf("after context switch time2.sec %u s\n", tv_end.tv_sec);
//printf("after context switch time2.usec %u us\n", tv_end.tv_usec);
printf("task switch time: %f us\n", (1000000*(tv_end.tv_sec-tv_start.tv_sec) + tv_end.tv_usec - tv_start.tv_usec)/20000.0);
return 0;
}
任務排程與上下文切換
2019獨角獸企業重金招聘python工程師標準 任務排程 schedulers 是核心的主要職責,實際上它就是乙個法官,決定當前由哪個任務占用cpu,多數實時核心都是基於優先順序排程演算法 的,每個任務根據其重要程度的不同被賦予一定的優先順序。基於此演算法,cpu總是讓處於就緒而且優先順序最高的任...
上下文切換
1 系統呼叫 一次系統呼叫其實是發生了兩次cpu上下文的切換 首先將使用者態的cpu暫存器中的指令儲存在系統核心中。為了執行核心態 需要將暫存器更新為核心態指令的位置,然後跳轉到核心空間去執行任務。當核心態的指令執行完成的時候,cpu暫存器將恢復儲存在系統核心中的上一次執行的使用者態,然後切換到使用...
上下文切換
上下文切換 有時也稱做程序切換或任務切換 是指 cpu 從乙個程序或執行緒切換到另乙個程序或執行緒。上下文切換與模式切換 上下文切換只能發生在核心態中。核心態是 cpu 的一種有特權的模式,在這種模式下只有核心執行並且可以訪問所有記憶體和其他系統資源。其他的程式,如應用程式,在最開始都是執行在使用者...