// chapter 14 updates for particle system
gamecharacter *spacecargoship = (gamecharacter*)
[scenespritebatchnode getchildbytag:kenemytypespacecargoship];
if (spacecargoship != nil)
cgpoint newposition = ccp(cargoshipboundingbox.origin.x + xoffset,
cargoshipboundingbox.origin.y + (cargoshipboundingbox.size.height*0.6f));
[emitter setposition:newposition];
[smokeemitter setposition:newposition];
}}
角色攻擊判定與處理
分享我自己理解的,這個適用於近戰.我先說一下思路.這種事情發生在角色與敵人之間 也就是兩個物體之間.那就是乙個主動攻擊方a,和乙個被攻擊方b 1.檢測 b是否在a的正前方 主動攻擊方a 不可能攻擊自己的後面 左面 右面 方向檢測,判斷b在a的前方嗎.true if direction was che...
自然語言處理基礎技術之語義角色標註
今天是總結nlp基礎技術的最後一篇,後面開始工具實戰篇,我覺得實踐對新手小白入門是相當有幫助的 語義角色標註定義 以下以基於成分句法樹的語義角色標註為例,任務的解決思路是以句法樹的成分為單元,判斷其是否擔當給定謂詞的語義角色 conll會議2008 2009 年則對依存分析和語義角色標註聯合任務進行...
58 字串處理 翻轉單詞順序列
牛客最近來了乙個新員工fish,每天早晨總是會拿著一本英文雜誌,寫些句子在本子上。同事cat對fish寫的內容頗感興趣,有一天他向fish借來翻看,但卻讀不懂它的意思。例如,student.a am i 後來才意識到,這傢伙原來把句子單詞的順序翻轉了,正確的句子應該是 i am a student....