關於self 運算

2021-06-04 21:07:22 字數 2960 閱讀 6179

最近有人問我關於什麼時候用self.賦值的問題, 我總結了一下, 發出來給大家參考. 有什麼問題請大家斧正.

關於什麼時間用self. , 其實是和obj-c的訪問方法有關, 不過網上很多人也都這麼解答的, 那它為什麼和訪問方法有關? 怎麼有關的? 並沒有多少人回答出來. 同時關於記憶體管理的內容, 請大家看旺財勇士的objective-c記憶體管理總結~cc專版 , 有些東西我就不多解釋了.

進入正題, 我們經常會在官方文件裡看到這樣的**:

myclass.h

@inte***ce myclass : nsobject

@property (nonatomic, retain) myobject *myobject;

@end

myclass.m

@synthesize myobject;

-(id)init

return self;}

有人就問, 為什麼要這麼複雜的賦值? 為什麼要加self. ? 直接寫成self.myobject = [[myobject alloc] init];不是也沒有錯麼? 不加self有時好像也是正常的?

現在我們來看看記憶體管理的內容:

先看間接賦值的:

1.加self.

myobject * amyobject = [[myobject alloc] init]; //amyobject retaincount = 1;

self.myobject = amyobject; //myobject retaincount = 2;

[amyobject release];//myobject retaincount = 1;

2. 不加self.

myobject * amyobject = [[myobject alloc] init]; //amyobject retaincount = 1;

myobject = amyobject; //myobject retaincount = 1;

[amyobject release];//物件己經被釋放

再看直接賦值的:

3.加self.

self.myobject = [[myobject alloc] init]; //myobject retaincount = 2;

4. 不加self.

myobject = [[myobject alloc] init]; //myobject retaincount = 1;

現在是不是有點暈, 我們先來把**改一下, 官方的一種常見寫法:

myclass.h

@inte***ce myclass : nsobject

@property (nonatomic, retain) myobject *myobject;

@end

myclass.m

@synthesize myobject = _myobject;

ok, 你現在再試下, 如果你用self._myobject = amyobject; 或者 myobject = amyobject; 你會得到乙個錯誤, 為什麼呢, 這裡就是和obj-c的訪問方法有關了. 說白了很簡單 , 大家都知道, @property (nonatomic, retain) myobject *myobject; 是為乙個屬性設定訪問方法, 只是平時我們用的方法名和屬性名是一樣的,現在你把它寫成不同的名字, 就會很清楚了. _myobject是屬性本身, myobject是訪問方法名.

現在我們知道self.是訪問屬性的訪問方法了, 那訪問方法又怎麼工作的? self.myobject = [[myobject alloc] init]; 為什麼會有記憶體洩露?

關於nonatomic我不多解釋了, 它不是我要講的重點, 而且我也沒完全搞清楚, 不誤導大家. 我只說assign, retain ,copy.

get方法是:

-(myobject*)myobject

set方法是:

// assign 

-(void)setmyobject:(id)newvalue

// retain 

-(void)setmyobject:(id)newvalue  

}// copy 

-(void)setmyobject:(id)newvalue }

其實這些方法裡還有別的內容, 並不只是這些. 而且這些方法可以被重寫. 比如你寫乙個

-(myobject*)myobject

放在你的類裡, 你呼叫self.myobject時(不要把它放在等號左邊, 那會呼叫get方法)就會呼叫這個方法.

這裡多說一句, @property 是為你設定訪問方法, 和你的屬性無關, 你可以只寫一句

@property (readonly) nsstring *name;

在你的類裡實現

-(nsstring*)name

同樣可以用self.name呼叫.

現在回頭說說我們開始的那四個賦值, 當不用self.的時候,  那句話只是一般的賦值, 把乙個指標賦給另乙個指標, 不會對分配的記憶體有任何影響, 所以2中不要最後[amyobject release];這句話和4是一回事. 這裡就不多說了.我們看看1和3,

當呼叫setmyobject:方法時, 對newvalue 做了一次retain操作, 我們必須把原來的newvalue釋放掉, 不然就會記憶體洩露, 在1裡, 我們有個amyobject可以用來釋放, 在3裡, 我們無法釋放它, 所以, 在3裡, 我們會多出來乙個retaincount. 記憶體洩露了.

說了這麼多, 我只想讓大家清楚, 什麼是呼叫屬性本身, 什麼是呼叫訪問方法. 怎麼樣才能避免記憶體洩露, 而且, 以上例子裡是在自己類裡的呼叫, 如果這個類被別的類呼叫時, 更要注意一些,

順便說一下, 如果你想在其它類訪問物件屬性, 而不是通過訪問方法, 你可以用myclass -> myobject來訪問, 這樣是直接訪問物件本身, 不過你先要把myobject設成@public. 但這個是官方不提倡的,

**比較簡單, 我還是發出來, 高人們可以忽略了.

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