* 作
者: 董寶文
* 完成日期: 2011 年 12 月 23 日
* 版 本 號:
* 對任務及求解方法的描述部分
* 輸入描述:由程式產生隨機數作為初始值
* 問題描述:……
* 程式輸出:……
* 程式頭部的注釋結束
#include #include using namespace std;
void setdata(int a[8][8]); //設定隨機數
void out(int a[8][8]); //輸出陣列
void outdiagonal(int a[8][8]); //輸出對角線元素的值
void mine(int a[8][8],int x, int y); //按"掃雷"遊戲的規則輸出相鄰格仔
void change(int a[8][8]); //按要求改變量值
經驗積累:
在失敗版中以為if裡面加乙個continue就可以扣除輸出的座標,其實用if判斷一下是否符合條件後不做處理就可以解決問題
上機感言:有的人做程式一項就能做出來,有的人就要做一天...最後一次任務了,我要善始善終....
第18周報告2 二維陣列
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