第18周報告2:二維陣列
實驗目的:學會二維陣列的操作
實驗內容:二維陣列的操作
* 程式頭部注釋開始
* 程式的版權和版本宣告部分
* 檔名稱:
* 作 者: 雷恆鑫
* 完成日期: 2011 年 12 月 21 日
* 版 本 號: v1.1
* 對任務及求解方法的描述部分
* 輸入描述:由程式產生隨機數作為初始值
* 問題描述:……
* 程式輸出:……
* 程式頭部的注釋結束
#includevoid setdata(int a[8][8])#include using namespace std;
void setdata(int a[8][8]); //設定隨機數
void out(int a[8][8]);
//輸出陣列
void outdiagonal(int a[8][8]); //輸出對角線元素的值
void mine(int a[8][8],int x, int y);
//按「掃雷」遊戲的規則輸出相鄰格仔
void change(int a[8][8]);
//按要求改變量值
int main()
void out(int a[8][8])
else
cout<
}cout<
return;}
void outdiagonal(int a[8][8])
void mine(int a[8][8],int x, int y)
else if (x==0 && y==7)
else if (x==7 && y==0)
else if (x==7 && y==7)
else if (x==0)
else if (x==7)
else if (y==0)
else if (y==7)
}else
else}}
cout
void change(int a[8][8])
else
}return;}
執行結果:
經驗積累:
上機感言:
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