本文將我自己在mfc框架下 學習opengl中遇到的問題彙總 前車之鑑 不斷更新 希望看到的人能盡快解決遇到的問題
q: 基於對話方塊的程式無法顯示繪製的影象; 但是基於文件檢視的程式可以顯示, 對話方塊中的**全是直接拷貝文件檢視裡面的**
a: 解決方法: 請新增wm_create訊息,在該訊息中新增gl的初始化** 例如 pixelformatdescriptor物件的建立 setpixelformat()等
問題原因: 對話方塊程式預設生成oninitdialog()函式, 工程移植直接將初始化函式放到oninitdialog()中,除錯後發現程式執行流程為
oncreate();
onsize()
oninitdialog();
問題代價: 花費了我3到4小時解決這種鳥問題 浮躁
OPENgl入門過程中遇到的問題
開發內容大概為 使用庫檔案註冊乙個繪製視窗並命名。使用opengl繪製兩個長方體當作動畫短片的空間。在兩個空間之間繪製乙個管道,使得在第乙個空間的小球可以通過該管道運動至另一空間。製作若干小球,使它們在第乙個空間隨機運動,並有一定機率運動到第二個空間中去。給空間中新增光照與材質為每個模型新增紋理利用...
Python安裝OpenGL遇到的問題
python 安裝 opengl 例舉安裝時出現的問題 關閉後直接顯示的拒絕訪問 找了半天發現是只有在進入到你的pip的資料夾才能使用pip,這裡我也不知道為什麼別人可以直接用,檢視了環境變數path都是已經配置過的。解決辦法 進入到安裝目錄 可以看到進入安裝目錄下後就可以使用pip了 使用 pip...
學習中遇到的問題
頂層const和底層const的概念與區別。vector的sort演算法究竟有沒有使用std swap或者自定義型別自己的swap?類中static成員在 初始化?函式的預設引數是引用,用右值初始化時,為什麼必須是const型別?void resize size t n,std string s s...