public class
public static void m1()
public static void m2(){}
public static void m3(){}
}
輸出結果
程式執行流程
執行緒相關問題
1.執行緒是乙個程式裡不同的執行路徑
2.每乙個分支都是執行緒,你看我們的mian方法,就是主分支,又叫主線程。
3.什麼叫真正的執行緒? 你的cpu是雙核的,確確實實時多執行緒
4.web瀏覽器執行後也是多執行緒的? 是的,你看你可以通過web聽**,玩網頁遊戲。
5.執行緒啟動 必須使用 start這個方法,因為它會通知cpu,我現在有個新執行緒啦。你老人家什麼時候給我點時間片,呵呵。
程序和執行緒
1..程序是乙個靜態的概念, 在我們機器裡執行的是執行緒,機器上執行的一個 class、exe檔案,這叫做乙個程序。
2.有人說程序是乙個可以執行的, 這個嚴格來說是不正確的,
3.我們用的 xp系統有多少個程序? 這個不好說,少說有20多個程序吧。 doc下的系統,是單程序的。 在同一時間點只能有乙個程序能執行,
xp 多執行緒多程序單使用者, linux多執行緒多程序多使用者
其他話題:只要能使用介面,就不要使用從thread繼承。
2.一般程式先執行子執行緒,再執行主線程(方法呼叫)
public class testthread }}
class runner1 implements runnable
}}
輸出結果為:並行執行
1實現runnable介面(
常用)設計乙個實現runable介面的類,根據需要重寫run方法;
建立該類的物件,以此物件為引數建立thread類的物件;
呼叫thread類物件start方法啟動執行緒,將執行權轉交到run方法。
2繼承thread類
定義乙個從thread
類繼承的子類並重寫其
run方法
然後生成該類的物件,呼叫thread類物件start方法啟動執行緒
編寫兩個不同的可執行程式,乙個開啟檔案,乙個讀檔案
2 編寫兩個不同的可執行程式,名稱分別為a和b,b為a的子程序。在a程式中呼叫open函式開啟a.txt檔案。在b程式不可以呼叫open或者fopen,只允許呼叫read函式來實現讀取a.txt檔案。a程式中可以使用 fork與execve函式建立子程序 makefile 檔案 suffixes c...
乙個程式的執行過程
1.資訊在計算機的中表示 我們知道,資訊在計算機中都是用0或 1表示的。計算機通過這些位資訊以及上下文來解讀這些 0 1。也即 計算機中的資訊 位 上下文。我們輸入的hello程式就是由0 1組成的序列,將這些位8位組織成乙個位元組,每個位元組用來表示乙個文字字元。ascii碼給出了一種字元與數字的...
windows 上乙個 exe程式是如何執行的
1 shell explorer.exe 呼叫createprocess 函式啟用exe 程式 2 系統建立乙個程序核心物件,引用計數置為1 3 系統為程序建立乙個4gb 的程序虛擬位址空間 的動態鏈結庫 dlls 5 系統為程序建立乙個主線程,執行緒得到cpu 後,把cs ip 指向.text 節...