訊息佇列
定義:
unix早期的通訊機制之一的訊號能夠傳送的資訊量有限,管道則只能傳 送無格式的位元組流,這無疑會給應用程式的開發帶來不便。訊息佇列(也叫報文佇列)則克服了這些缺點。
發展:
訊息佇列就是乙個訊息的鍊錶。可以把訊息看作乙個記錄,具有特定的格式。程序可以向其中按照一定的規則新增新訊息;另一些程序則可以從訊息佇列中讀走訊息。
分類:
ø posix訊息佇列
ø 系統v訊息佇列。
持續性:
系統v訊息佇列是隨核心持續的,只有在核心重啟或者人工刪除時,該訊息佇列才會被刪除。
鍵值:
訊息佇列的核心持續性要求每個訊息佇列都在系統範圍內對應唯一的鍵值,所以,要獲得乙個訊息佇列的描述字,必須提供該訊息佇列的鍵值。
#include
#include
key_t ftok (char *pathname ,char proj)
功能:返回檔案對應的鍵值
pathname :檔名
proj:專案名(不為0即可)
開啟/建立
#include
#include
#include
int msgget (key_t key , int msg***)
key:鍵值。由ftok獲得
msg***:標誌位
返回值:與鍵值key相對應的訊息佇列描述字。
標誌位有:
²ipc_creat建立新的訊息佇列
²ipc_excl與ipc_creat一同使用,表示如果要建立的訊息佇列已經存在,則返回錯誤
²ipc_nowait讀寫訊息佇列要求無法得到滿足時,不阻塞
建立:
下面兩種情況下,將建立乙個新的訊息佇列:
ø 如果沒有與鍵值key相對應的訊息佇列,並且mag***中包含了ipc_creat標誌位。
ø key引數為ipc_private
建立:
int open_queue (key_t keyval)
int qid;
if ((qid=msgget (keyval,ipc_creat))==-1)
return (-1);
return (qid);
傳送訊息:
#include
#include
#include
int msgsnd ( int msqid, struct msgbuf *msgp, int msgsz, intmsg***)
功能:向訊息佇列中傳送一條訊息
ø msgid 已開啟的訊息佇列的id
ø msgp 存放訊息的結構
ø msgsz 訊息資料長度
ø msg*** 傳送標誌,有意義的msg***標誌為ipc_nowait,指明在訊息佇列沒有足夠的空間容納要傳送的訊息時,msgsnd是否等待。
struct msgbuf
long mtype; //訊息的型別 >0
char mtext[1]; //訊息資料的首位址
接受訊息:
#include
#include
#include
int msgrcv (int msqid, struct msgbuf *msgp,int msgsz,long msgtyp,int msg***)
功能:
從msqid代表的訊息佇列中讀取乙個msgtyp型別的訊息, 並把訊息儲存在msgp指向的msgbuf結構中。在成功的讀取了一條訊息以後,佇列中的這條訊息將被刪除。
intread_message(int qid,long type,struct mymsgbuf *qbuf)
int result,length;
length=sizeof(struct mymsgbuf)-sizeof (long);
if ((result=msgrcv(qid,qbuf,length,type,0))==-1)
return (-1);
return (result);
例題:msg.c
#include
#include
#include
struct msg_buf
;int main()
msgbuf.mtype = getpid();
strcpy(msgbuf.data,"test haha");
ret=msgsnd(msgid,&msgbuf,sizeof(msgbuf.data),ipc_nowait);
if(ret==-1)
memset(&msgbuf,0,sizeof(msgbuf)); //記憶體設定。 ret=msgrcv(msgid,&msgbuf,sizeof(msgbuf.data),getpid(),ipc_nowait);
if(ret==-1)
printf("recv msg =[%s]\n",msgbuf.data);
}
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