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訊息佇列
一. 什麼是訊息佇列?
訊息佇列是訊息的鍊錶,存放在核心中並由訊息佇列識別符號表示。
訊息佇列提供了乙個從乙個程序向另乙個程序傳送資料塊的方法,每個資料塊都可以被認為是有乙個型別,接受者接受的資料塊可以有不同的型別。
但是同管道類似,它有乙個不足就是每個訊息的最大長度是有上限的(msgmax),每個訊息佇列的總的位元組數(msgmnb),系統上訊息佇列的總數上限(msgmni)。可以用cat /proc/sys/kernel/msgmax檢視具體的資料。
核心為每個ipc物件維護了乙個資料結構struct ipc_perm,用於標識訊息佇列,讓程序知道當前操作的是哪個訊息佇列。每乙個msqid_ds表示乙個訊息佇列,並通過msqid_ds.msg_first、msg_last維護乙個先進先出的msg鍊錶佇列,當傳送乙個訊息到該訊息佇列時,把傳送的訊息構造成乙個msg的結構物件,並新增到msqid_ds.msg_first、msg_last維護的鍊錶佇列。在核心中的表示如下:
二. 特點:
生命週期隨核心,訊息佇列會一直存在,需要我們顯示的呼叫介面刪除或使用命令刪除
訊息佇列可以雙向通訊
克服了管道只能承載無格式位元組流的缺點
三. 訊息佇列函式
1.msgget
功能:建立和訪問乙個訊息佇列
原型:#include
#include
#include
int msgget(key_t key, int msgflag);
引數:
key:某個訊息佇列的名字,用ftok()產生
msgflag:有兩個選項ipc_creat和ipc_excl,單獨使用ipc_creat,如果訊息佇列不存在則建立之,如果存在則開啟返回;單獨使用ipc_excl是沒有意義的;兩個同時使用,如果訊息佇列不存在則建立之,如果存在則出錯返回。
返回值:成功返回乙個非負整數,即訊息佇列的標識碼,失敗返回-1
#include
#include
key_t ftok(const char *pathname, int proj_id);
呼叫成功返回乙個key值,用於建立訊息佇列,如果失敗,返回-1
2.msgctl
功能:訊息佇列的控制函式
原型:#include
#include
#include
int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);
引數:
msqid:由msgget函式返回的訊息佇列標識碼
cmd:有三個可選的值,在此我們使用ipc_rmid
ipc_stat 把msqid_ds結構中的資料設定為訊息佇列的當前關聯值
ipc_set 在程序有足夠許可權的前提下,把訊息佇列的當前關聯值設定為msqid_ds資料結構中給出的值
ipc_rmid 刪除訊息佇列
返回值:
成功返回0,失敗返回-1
3.msgsnd
功能:把一條訊息新增到訊息佇列中
原型:#include
#include
#include
int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msg***);
引數:
msgid:由msgget函式返回的訊息佇列標識碼
msgp:指標指向準備傳送的訊息
msgze:msgp指向的訊息的長度(不包括訊息型別的long int長整型)
msg***:預設為0
返回值:成功返回0,失敗返回-1
訊息結構一方面必須小於系統規定的上限,另一方面必須以乙個long int長整型開始,接受者以此來確定訊息的型別
struct msgbuf
;4.msgrcv
功能:是從乙個訊息佇列接受訊息
原型:
ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp, int msg***);
引數:與msgsnd相同
返回值:成功返回實際放到接收緩衝區裡去的字元個數,失敗返回-1
此外,我們還需要學習兩個重要的命令
前面我們說過,訊息佇列需要手動刪除ipc資源
ipcs:顯示ipc資源
ipcrm:手動刪除ipc資源
下面用**模擬實現client與server之間的通訊
comm.h
#ifndef _comm_h_
#define _comm_h_
#include
#include
#include
#include
#include
#include
struct msgbuf
;#define server_type 1
#define client_type 2
int createmsgqueue();
int getmsgqueue();
int destorymsgqueue(int msg_id);
int sendmsgqueue(int msg_id, int who, char* msg);
int recvmsgqueue(int msg_id, int recvtype, char out);
#endif
comm.c
#include "comm.h"
static int commmsgqueue(int flags)
int msg_id = msgget(key, flags);
if(msg_id < 0)
return msg_id;
}int createmsgqueue()
int getmsgqueue()
int destorymsgqueue(int msg_id)
return 0;
}int sendmsgqueue(int msg_id, int who, char* msg)
return 0;
}int recvmsgqueue(int msg_id, int recvtype, char out)
strncpy(out, buf.mtext, size);
out[size] = 0;
return 0;
}server.c
#include "comm.h"
int main()
;while(1)
}destorymsgqueue(msgid);
return 0;
}client.c
#include "comm.h"
int main()
;while(1)
recvmsgqueue(msgid, server_type, buf);
printf("server# %s\n", buf);
}return 0;
}
linux程序間通訊之訊息佇列
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