VisionMobile 從平台墓地得到的教訓

2021-06-03 16:07:10 字數 1543 閱讀 2285

消逝平台簡史

下表列出已逝和殭屍態的平台,共計26個,從access linux platform到windows mobile,還給出它們誕生和消逝的時間。

這些平台大多為軟體平台,即針對手機製造商降低成本和縮減推出市場時間。它們大多採用軟體許可模式,通過附加服務(例如ixi和danger)或者用於內部(例如nokia geos)實現貨幣化。直至2023年後,才看到應用平台,即主要針對開發者,採用零版權模式。(軟體平台和應用平台的差異參見移動平台生態系統衝突報告

為何超過25個平台消逝?

在過去10年,軟體平台的失敗是由多個原因組合導致。

持有成本。建立乙個移動軟體平台的成本不應被低估。symbian的開發費用超過7億美金。即便是更輕量級的平台,廠家在最初2-3年開發投入也需1億美元,此外還要為每個新硬體平台增加整合費用,以及維持平台競爭力的長期研發投入。

衝突的收入模式。在android引入零版稅之前,所有軟體平台通過向每台裝置收取$5-$15來實現貨幣化。對oem而言,這是顯見成本。軟體平台需和來自晶元廠家的**(免費)軟體堆疊進行競爭,例如ti的bmi,高通的brew,聯發科的hopen(聯發科在2023年收購博動科技,其前生為北京凱思昊鵬的手機業務部門,提供hopen嵌入式作業系統),和英飛凌(infineon)的redarrow。當然,這些都發生在智慧型手機大規模出現和取消版稅模式之前。

高適配門檻。對於手機製造商,適配新平台是很費力的,需多年勞作。傳言htc在2023年就開始android適配,在2023年就開始windows mobile適配,是在推出第一台g1和spv機型的時間2-3年之前。此外,手機製造商都非常規避風險(他們要維持對客戶的硬承諾),在大多數情況下,他們寧可採用內部一團亂麻的平台,也不冒險去適配乙個新平台。

成功平台的因素

在android、ios,windows phone和bada外,今日仍有少數的軟體平台,brew mp(仍生存在),trolltech的qt(乙個api架構,在2023年被nokia收購,傳言將重新出現在nokia的series 40手機),還有smarterphone(乙個被nokia收購的執行在功能手機上的小作業系統)。

圖清晰表明什麼是現代平台成功關鍵。首先是具備軟體dna,公司的資源、流程和價值符合pc或者網際網路世界,那是開發者所在地,而不是似oem們的平台那樣針對客戶。其次,成功的平台廠家需能提供數十億美金,投資建立乙個具備穩定的先進的軟體功能的平台,吸引開發者到來。在圖中,氣泡相對大小反映過去4個季度廠家收入。

但神秘因素並非dna和金錢,它隱藏在stephen elop著名的燃燒平台備忘錄中:「我們的競爭對手並沒有拿走裝置的市場份額,他們拿走了整個生態環境的市場份額」。

網路效益對微軟形成了難以逾越的障礙,儘管號稱有7.5萬wp7開發者,來自戰略合作夥伴nokia的旗艦lumia機型只有1百萬的銷量。

無論bada,tizen或者其他平台如何試圖召喚,要記住你不可以買到開發者的鍾愛,你只能播下種子。這也是facebook平台跟隨的正確策略:建立乙個富有生氣的開發者社群,為它提供乙個新的可訪問市場。

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