扒一扒2023年我看過的書

2021-06-03 05:29:28 字數 1196 閱讀 4710

技術類:

《com技術內幕》

。看這本書的理由很簡單,我看到公司的**有用到com技術,雖然我的工作並不涉及這個,但以前就對com垂涎已久,所以就看了這本書,沒看完,看到第9章,後面就沒看了。內容通俗易懂,寫的很好。明年準備花一些時間再看下這書,還有《com本質論》。

《directx 9遊戲開發程式設計基礎》。傳說中的龍書,dx9入門必備書籍。讚美它的話網上一搜一大堆,我這就不多說了。反正內容對於新手來說,真的是寶典,也帶著我走入3d程式設計的奇妙世界。之前都苦於找不到遊戲入門的方法和途徑,直到看到一篇部落格---   現在看到那些回貼說看c++ primer、effective c++的人,我就想說:**媽!

《windows遊戲程式設計大師技巧(第二版)》。沒有聽部落格作者的話,而是相信網上搜到的入門書籍推薦,還是在**上把它買了。看了大半就後悔了。真的是太過時了,是!是像別人說的那樣,遊戲思想是不會變化的,但這書裡所用的也過時的有點離譜了,真的只能無聊時翻翻,平時你根本就用不著。

《directx+遊戲開發終極指南》。這也是那篇部落格推薦的書,當然網上也有很多人說它好。我也全篇看完,並隨著書的程序而仿寫出了那個遊戲引擎和成形遊戲。可我真不覺得它有描述的那麼好。書的缺點也有很多,相比龍書來說,最大的問題就是解決不清楚。既然是入門書籍,起碼的解釋要有吧。

《hge幫助文件》這不是書,只是hge引擎的使用說明,就跟msdn一樣。有點dx基礎了,再用這引擎真的是很簡單。幾乎不廢力氣。

還有一些雜七雜八,摸摸翻翻就放一邊的書。忽略。

**類:

《鬥破蒼穹》。這本書火到一直排在起點**第一,很無聊。全篇都是講天才蕭炎到處裝b,英雄般登場,殺人不留情面的事情。虧我還看完了。暈!

《誅仙》。這本書我上大學時很火,那時我也看完了,寫的非常好,非常好。想起那句「九天玄剎,化為神雷。煌煌天威,以劍引之!」就興奮不已。再看一遍是想起時忘了結尾時故事了。第二次看到後面時,慢慢的看,慢慢品味它,那種感覺真的不錯。

《明朝那些事》。這是同事的書,只有最後一本(此書好像有五本)。寫的很有意思,也替崇禎感到可惜,無奈他真的運氣不好,這麼操勞的乙個皇帝,手下猛男也不少,如洪承疇、袁崇渙等人。還是逃不了上吊的結局。

《三國演義》。還沒看完,現在看三國,我更喜歡看魏將牛b的地方,比如郭嘉遺計定遼東,張遼威震逍遙津等等。曹操手下的猛將太多了。劉備雖有五虎上將,可只有五虎能抗。劉備是仁義之師不錯。但我更喜歡乙個成語:成王敗寇。

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