在芬蘭閒著也是閒著,想利用難得的空閒時間倒騰點專案,這些專案由來已久,很多是來自自身的原始需求。只是最先的點子,還沒建立合適的模型。
1.社交化移動應用推薦
如果看到你的許多好友都在玩同一款遊戲,或者使用同一款應用,亦或是你發現了乙個創意的應用,想和你們朋友分享,這種需求就產生了這麼乙個平台。憑藉這個平台,應用開發人員可以利用病毒式亦或是口碑營銷,在花費最小的推廣費情況下,去的不錯的推廣成果。
2.尋找失眠的人
很多人失眠要麼是因為內心寂寞,要麼是因為心事重重。如果能有一種媒介讓他們彼此認識,他們之間的弱關係又會讓他們敢於去傾訴。
3.購衣顧問。
你在買衣服的時候是否想聽到朋友對你的評價呢?研究表明,很多情況下,朋友對你的穿衣影響是最大的。通過建立固定的圈子,但你看到滿意的衣服的時候,立即通過該媒介和朋友分享,徵求他們的意見。
4.圈內**分享
和好朋友一起遊山玩水回來,時候還苦於整理**,然後通過電子郵件發給朋友呢?如果通過線上指定範圍共享時候會更好呢?這方面google+已經做得很好了
5.食品保鮮助手
6.lbs驢友社交
7.寫一篇學術**
a.關於失眠專案的拓展,利用sae提供的分詞服務
b.大資料的研究
8.寫乙個saas的服務,基於座標放回地名
9.moodle課程系統和google calendar等exchange 系統的轉換
利用xml為中間媒介,sax或dom來解析.
10.利用聲音控制的遊戲
波形識別,更具演算法推斷出特定的聲音
關於今後幾十年內的技術YY
1 裸眼3d技術。應用於電影 電視 廣告 遊戲等。2 3d列印技術。應用行業較為廣泛,其重要性主要會體現在醫學 製造等行業。3 ai人工智慧。至於行業也比較廣泛,具體的自己想想也知道。4 智慧型家居。不是現在這種推廣形式的智慧型家居,勢必加入ai進入才叫真正的智慧型。5 人腦腦電波轉換。並不是現有的...
祭奠逝去的青春 記YY專案失敗總結
luo weifeng 2011 5 21 時間過得真快,距上次做專案都快半年了,也是時候總結一下經驗教訓了。首先,介紹下大背景。哈爾濱工業大學 威海 不算是很出名的學校,即使在我們自己看來都有點名不正言不順的意思,雖然是校區,但還沒有被普遍的承認和認識。但是學校還是很爭氣的,雖然扯淡的三方共建基本...
隨筆 專案管理的瞎想
專案管理看似簡單容易,可真正能把控全域性卻不是一件容易的事。在專案前期,要做需求調研,這是專案開始的基礎。不明確的 含糊的需求描述在後期都會給專案帶來不可預料的問題。需求調研之後,進行相應的分析,將客戶要求的,期望的東東整理成文件,做可行性分析。需求分析待雙方都確認無誤後,進入系統設計階段。系統用如...