對於android遊戲開發我們不得不像iphone那樣思考相容android平板電腦,對於蘋果要考慮ipad、iphone 3gs和iphone 4等螢幕之間的相容性,對於幾乎所有的解析度android123總結了大約超過20中粉筆阿女郎的大小和對應關係,對於開發android遊戲而言可以考慮到未來的3.0以及很多平板電腦的需要。
常規的我們可能只考慮qvga,hvga,wvga,fwvga和dvga,但是拋去了手機不談,可能平板使用類似 wsvga的1024x576以及wxga的1280x768等等。
qvga = 320 * 240;
wqvga = 320 * 480;
wqvga2 = 400 * 240;
wqvga3 = 432 * 240;
hvga = 480 * 320;
vga = 640 * 480;
wvga = 800 * 480;
wvga2 = 768 * 480;
fwvga = 854 * 480;
dvga = 960 * 640;
pal = 576 * 520;
ntsc = 486 * 440;
svga = 800 * 600;
wsvga = 1024 * 576;
xga = 1024 * 768;
xgaplus = 1152 * 864;
hd720 = 1280 * 720;
wxga = 1280 * 768;
wxga2 = 1280 * 800;
wxga3 = 1280 * 854;
sxga = 1280 * 1024;
wxga4 = 1366 * 768;
sxgaminus = 1280 * 960;
sxgaplus = 1400 * 1050;
wxgaplus = 1440 * 900;
hd900 = 1600 * 900;
wsxga = 1600 * 1024;
wsxgaplus = 1680 * 1050;
uxga = 1600 * 1200;
hd1080 = 1920 * 1080;
qwxga = 2048 * 1152;
wuxga = 1920 * 1200;
txga = 1920 * 1400;
qxga = 2048 * 1536;
wqhd = 2560 * 1440;
wqxga = 2560 * 1600;
qsxga = 2560 * 2048;
qsxgaplus = 2800 * 2100;
wqsxga = 3200 * 2048;
quxga = 3200 * 2400;
qfhd = 3840 * 2160;
wquxga = 3840 * 2400;
hd4k = 4096 * 2304;
hxga = 4096 * 3072;
whxga = 5120 * 3200;
hsxga = 5120 * 4096;
whsxga = 6400 * 4096;
huxga = 6400 * 4800;
shv = 7680 * 4320;
whuxga = 7680 * 4800;
對於android遊戲中適應高解析度的平板而言,資源可以考慮乙個強制的絕對布局保證全屏顯示,而手機上的多種解析度使用相對布局更為合理些
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