snmp的體系結構及工作原理
什麼是 snmp?
snmp是一系列協議組和規範,其提供了一種從網路中的裝置中收集網路管理資訊的方 法。snmp也為裝置向網路管理工作站報告問題和錯誤提供了一種方法。其網路管理主 要分為四部分被管理節點(裝置)、**、網路管理工作站、網路管理協議。
snmp主要部分
被管理節點(裝置)網路管理協議
被監控裝置
**
用來跟蹤被管理裝置狀態的特殊軟體或韌體
網路管理工作站
與在不同的被管理節點中的**通訊,並且顯示這些**狀態的中心裝置
網路管理協議
被網路管理工作站和**用來交換資訊的協議
從被管理裝置中收集資料所遵循的原則及採用的方式
設計和構造網路管理的基礎結構時,需要遵守下列兩條網路管理的原則:
面向自陷的輪詢方法(trap-directed polling)是網路管理採用較有效的方式。網路管理工作站輪詢在被管理裝置中的**來收集所需的資料,並且在控制平台上使用數字或圖形的方式來顯示所收集的資料,同時被管理裝置中的**可以在任何時候向網路管理工作站報告錯誤情況,如預制定閾值越界程度等,即所謂的snmp自陷(trap)。
**的概念及所提供的服務
管理**(agent)是一種特殊的軟體(或韌體),它包含了關於乙個特殊裝置及該裝置所處環境的資訊。
其提供的服務:
mib概念
mib被稱為管理資訊庫,乙個mib描述了包含在資料庫中的物件或表項。
簡單網路管理協議
snmp請求/響應報文
簡單網路管理協議允許網路管理工作站軟體與被管理裝置中的**進行通訊。這種通訊可以包括來自管理工作站的詢問訊息、來自**的應答訊息或者來自**給管理工作站的自陷訊息。
snmpv1實現起來很簡單,其包含5個請求/響應原語:
報文格式
ip首部
udp首部
版本共同體
pdu型別(0-3)
請求標識
差錯狀態(0-5)
差錯索引名稱值
名稱值...
pdu型別4
企業**位址
trap型別(0-6)
特定**
時間戳名稱
值...
pdu型別名稱0
get-request
1get-next-request
2get-response
3set-request
4trap
snmp開發工具
開發工具的使用
adventnet所提供的的開發工具包,支援多種平台。
microsoft virtual studio 6.0,windows下c++語言的開發包。ms自身提供一組稱為winsnmp的api(在msdn中提供詳細文件),而且ms提供基於agent service的snmp extension agent開發。
ucd-snm(net-snmp)p是linux平台下著名的c語言snmp開發包,公開原始碼,是最常用的開發agent的軟體包。
輔助工具的使用
adventnet所提供的對mib開發一系列開發工具包,包括:
熟悉snmp的開發過程
snmp開發流程
mib的建立和原始碼生成
首先第一步是mib設計,開始mib設計的時候要確定將被管理的物件納入管理資訊庫,最終實現asn.1的文件,在此可以使用adventnet所提供的mib editor來實現。通過mib編譯器將asn.1的文件編譯成c檔案和標頭檔案,可以使用mib compiler編譯。
agent的開發
agent++支援多種平台,主要有solaris, hp unix, windows等。使用方法稍有不同,但原理一致,即生成庫檔案,進行開發應用時使用標頭檔案及庫檔案即可。
unix下直接進行make,如果有問題對makefile中的一些巨集/變數進行調整。在solaris下基本沒有問題。
windows下vc6編譯請參考附錄
snmp++支援多種平台,主要有solaris, hp unix, windows等。使用方法稍有不同,但原理一致,即生成庫檔案,進行開發應用時使用標頭檔案及庫檔案即可。
附錄:windows下vc6編譯
建立專案,加入所有的原始檔和標頭檔案後。
要在project的setting中設定如下項:
1 在c++頁,/i 項加入agent++的include和snmp++的include 目錄
2、設定成mtd 多執行緒debug模式。
3、 編譯執行。
以上用來編譯agent++庫。
對於agent++的例子,要在project的setting中設定如下項:
1、建立win32的控制台程式;
2、加入程式**;
3、加入snmp++.lib和agent++.lib;
4、 在c++頁,/i 項加入agent++的include和snmp++的include 目錄
5、設定成mtd 多執行緒debug模式。
6、在link頁,加入ws2_32.lib
7、加入/nodefaultlib:"libcmtd.lib"
8、編譯執行。
SNMP的體系結構及工作原理
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