//測試類
public class testprototype ;
*/string sheepname;
public void setsheepname(string _sheepname)
public string getsheepname()
public object clone()
catch(clonenotsupportedexception e)
}return obj;}}
//發出要轉殖的命令(多利羊)
class duolisheep extends sheep
}//發出要轉殖的命令(多美滋羊)
class duomeizisheep extends sheep
我理解的原型模式
原型模式也是一種建立模式,它主要通過複製乙個物件來建立乙個新的物件。原型類需要滿足兩個條件 如下 public class prototype implements cloneable override protected prototype clone catch clonenotsupporte...
Java設計模式 原型模式
原型模式是乙個建立型的模式。該模式有乙個樣板例項,使用者從這個樣板物件中複製出乙個內部屬性一致的物件,這個過程也就是俗稱的 轉殖 被複製的例項就是所稱的 原型 原型模式 用原型例項指定建立物件的種類,並通過拷貝這些原型建立新的物件 通過實現cloneable介面 public class wordd...
JAVA 原型模式的實現
訂單處理系統 現在有乙個訂單處理系統,裡面有乙個儲存訂單的業務功能,需求 每當訂單的預定產品數量超過1000的時候,就需要把訂單拆成兩份訂單來儲存。如果拆成兩份後還是超過1000,則繼續拆分,直到每份產品預訂數量不超過1000.根據業務,目前的訂單系統分成兩種,一種是個人訂單 一種是公司訂單。客戶名...