workqueue原理和原始碼分析

2021-05-25 04:52:55 字數 991 閱讀 9511

workqueue,中文稱其為工作佇列,是乙個用於建立核心執行緒的介面,通過它建立的核心執行緒來執行核心其他模組排列到佇列裡的工作,建立的核心執行緒被稱為工作者執行緒。要理解工作佇列的實現,重點在於理解相關的三個資料結構的含義及關係。

1 表示工作佇列型別的資料結構:struct workqueue_struct /*

* the externally visible workqueue abstraction is an array of

* per-cpu workqueues:*/

struct workqueue_struct ;

核心中預設的工作隊列為:

static struct workqueue_struct *keventd_wq __read_mostly;

其對應的工作者執行緒為:event/n    其中,n代表當前cpu中processor的個數。

2. 表示工作者執行緒的資料結構:struct cpu_workqueue_struct/*

* the per-cpu workqueue (

if single thread, we always use the first

* possible cpu).*

/struct cpu_workqueue_struct ____cacheline_aligned;

3. 表示工作的資料結構,即工作者執行緒處理的物件:struct work_struct

struct work_struct ;

再分析了以上三個物件後,重點掌握三者之間的關係。工作佇列型別,工作者執行緒以及工作三個資料物件之間的關係如圖所示。

workqueue的執行非常簡單,即在每次執行工作者執行緒的時候,去遍歷工作者執行緒對應的工作鍊錶上的工作,逐一進行處理即可,從這裡我們也可以猜到,工作佇列是沒有優先順序的,基本按照fifo的方式進行處理。

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