建立多個執行緒並傳引數時,如果傳入的引數是個區域性變數,最好new記憶體然後在thread中釋放記憶體,否則這塊記憶體容易被覆蓋而導致thread中用的資料發生變化。示例如下:
struct mac_data{
string mac;
string account;
string password;
string status;
void function1()
vectormacs = vector();
code to add items to macs;
for (unsigned int i = 0;i < macs.size();i++)
struct mac_data *m = new mac_data();
m->status = macs[i].status;
cout<<"begin to setup machine "status !=macready && m->status !=macbusy)//1 means ready, 2 means running cases
m->mac = macs[i].mac;
m->account = macs[i].account;
m->password = macs[i].password;
rc = pthread_create(&prethreads[i],&attr,prepareenv,(void *)m);
if(rc)
cout<<"pthread_create error code "int status =0;
if(1 >0)
struct mac_data *t;
t = (struct mac_data *) threadarg;
struct mac_data m;
m.mac = t->mac;
m.password = t->password;
m.account = t->account;
delete t;
return null;
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該類提供了執行緒內區域性 thread local 變數。好比有兩個視窗 兩個執行緒 乙個視窗可以拿飲料,乙個視窗可以拿食物。現在有多個人要來拿東西,如果在飲料視窗有的人拿到了飲料,有的人拿到了不該拿的食物,就說明執行緒之間出現了混亂,我們應當避免這種情況出現。以下 就可能會出現執行緒混亂的問題 p...