應用場景:乙個類只能例項化乙個物件。例如印表機類只能例項化乙個印表機物件,否則,多個印表機物件,會導致列印出錯。
關鍵點:
1、private 建構函式和類元素
2、static類元素,能被static方法呼叫
3、public static方法,返回類元素
#include
using namespace std;
class singleton
static singleton singles; //static變數為類所有,而不是物件
public:
static singleton *getinstance() //通過此介面,獲取為類所有的唯一的元素:類物件 };
int main()
return 0;
}
單體模式C
應用場景 乙個類只能例項化乙個物件。例如印表機類只能例項化乙個印表機物件,否則,多個印表機物件,會導致列印出錯。關鍵點 1 private 建構函式和類元素 2 static類元素,能被static方法呼叫 3 public static方法,返回類元素 include using namespac...
單體設計模式
單體模式 保證乙個類僅有乙個例項,並提供乙個訪問它的全域性訪問點。假設要求該類僅僅能例項化一次,通常的做法是 1 在類中宣告乙個標誌變數。用來檢視該類是否被例項化。2 將該類的建構函式私有化,使其僅僅能在類中訪問。3 寫乙個靜態方法。用於外面呼叫例項化類。假設類已經存在則就不再例項化。這裡用乙個pe...
單體模式的簡單實現
單體模式的思路 單體模式在多執行緒中容易出現被例項化多次的問題,因此要進行雙重為空判斷來緩解次問題 1.把建構函式的作用域改為私有的,那樣外面就不能new 2.通過乙個類的靜態方法得到乙個靜態例項 例如 public class a static a a null static a console....