管理的技巧
1:特定的激勵方法往往在兩個月後就會失效,要管理人,你必須成為他們的一員。
2:讓你的領導知道你在做什麼,否則你很危險。如果他不懂,那就花點精力讓他明白。
3:管理者的工作就是充分利用他們已經擁有的技能,並強化它,找到最好的團隊成員來彌補缺陷,並讓他們發揮所長,從而將自己明顯的不足轉化為實力。
4:和領導溝通請用「管理語言」,和下屬溝通就用他們的「語言」。
5:用一對一的面對面談話和你的團隊成員溝通,養成規律,並堅持。
6:決策後就要行動:說要做的事情,那麼就要主動參與,用行動去推動你的目標實現,光說不做,或只是催促下屬去做的領導很失敗。
7:多做會議的主導者和驅動者,做組織的推動者不要讓組織推動你,不要做只會耍政治手段的管理者。
8:面對乙個情緒失控的人,最好的辦法是:傾聽,點頭,並反覆。以牙還牙是最糟糕的對策。
9:用問題引導情緒失控者解決他們的問題,如果你的下屬對你大吼大叫說明了兩件事:第一,他們真的很關心工作並且是真的遇到了問題;第二,你們之間的溝通少了,或者存在障礙。
10:所有的會議真的都需要乙個議程,或者你至少得搞清楚會議中的各個角色(對弈者,贊成方,反對方)和主題。
11:命令的階段:決策,傳達,再傳達,再再傳達…,不要試圖消滅團隊中成員對命令的不滿,而是要給他們說話的機會。好的管理風格是以激勵為目標,而不是**。不要在沒有事實根據和解釋的情況下傳達外部命令。
12:不要讓資訊渠道真空,記下你得到的每個資訊,因為他們不知道什麼時候就會變的非常有價值。試圖去了解你的團隊需要什麼,那麼你就要學會沉默去傾聽他們。
13:作為管理者你可以停止編碼,但你不能停止開發;你可以用團隊的工具去搭建乙個架構(熟悉工具);再白板上能輕易畫出一幅描述產品功能的圖(熟悉產品);負責乙個小功能的開發,或修復一些bug(親近團隊成員,保持技能不落伍);編寫乙個測試指令碼(熟悉大家的開發方式);
14:技能與意願,職業生涯的漂移圖:
*高技能,低意願:需要工作環境和職責的變化。
*高意願,低技能:需要有經驗的指導者,或者培訓。
*低意願,低技能:努力幹活吧,孩子你還差很多。
*高技能,高意願:沒人能長期處在這個階段。
15:辭職的原則:
*不承諾你辦不到的事情。
*重視你的人際網路。
*持續更新你的同事名單。
*不惡言相向。
*正確對待下屬和同事。
*不在離職之後當義工(除非有重大的金錢回報)。
*不宣揚.
16:我是領導,僅僅現在。
17:管理者不能瘋狂。面對瘋狂的領導者你要說不,否則你就是共謀。當無人質疑管理者做的決定的時候,他們就失去控制了。
18:很有戰略性的選擇在恰當的時機停下來的能力,是乙個管理者樂於挑戰傳統的標誌。
20:權力越大,責任越大。
《軟體除錯藝術》讀後感三
在談這個問題前我們有沒有遇到過這樣的場景,每次要修改一次 然後make,之後gdb除錯,然後出gdb中quit,再次修改再次make再次gdb進入再次quit一直重複著乙個工作。那有沒有方法可以避免這樣的重複事情呢?畢竟程式設計師對這種重複的步驟很反感。在實際專案中,乙個專案不可能一天就能完成,有時...
《軟體除錯藝術》讀後感四
只有符合某種條件時才在斷點處停止。類似於監視點的工作方式,每當該變數的值發生變化時,監視點都會中斷。條件斷點只會在懷疑有問題的 處當變數呈現該懷疑值時才中斷。設定條件斷點 breakbreak args if conditon 如 break if i 700 condition 6999 條件可以...
《軟體除錯藝術》讀後感五
監視點是指示gdb每當某個表示式改變了只,就暫停執行指令。如watch i它會使得每當i改變值時gdb就暫停。也可以使得watch後面的更複雜如 watch i j 2 i 24 strlen name 6這是將監視點看作 附加 在表示式上,當表示式的值改變時,gdb會暫停程式的執行。斷點與源 中的...