就是比較兩個類別時,要自己寫乙個比較器,這個比較器實現了
comparator介面,裡面實現public int compare(object o1,object o2)
方法。在實體類裡面要有乙個成員變數時這個比較器,這個實體類也要實現了
comparable介面。例如:cat有兩個屬性,height和weight,還有乙個比較器變數,這個
類要實現comparable介面,實現public int compareto(object o)時,裡面的**
再呼叫比較器裡面的public int compare(object o1,object o2)
java設計模式 策略模式
策略模式 strategy pattern 體現了兩個非常基本的物件導向設計的原則 1 封裝變化的概念 2 程式設計中使用介面,而不是對介面的實現。策略模式定義了乙個共同的抽象演算法介面,其子類實現這個介面定義的方法,並且都有各自不同的實現,這些演算法實現可以在客戶端呼叫它們的時候互不影響的變化。子...
設計模式 java策略模式
相關的資料網上很多,我這裡自己總結一下。策略模式就是為了達到乙個目標,可以有多種方法 即多種策略 採用,為了減少類與類之間的耦合,所以採用如下措施 設定乙個介面,inte ce strategy,裡面有未實現的方法dothings strategya 繼承 strategy,strategyb 也繼...
JAVA設計模式 策略模式
策略模式 1.許多相關的類僅僅是行為有異。策略 提供了一種用多個行為中的乙個行為來配置乙個類的方法。2.需要使用乙個演算法的不同變體。3.演算法使用客戶不應該知道的資料。可使用策略模式以避免暴露複雜的 與演算法相關的資料結構。4.乙個類定義了多種行為,並且這些行為在這個類的操作中以乙個條件語句的形式...