// socket_server.cpp : 定義控制台應用程式的入口點。
//#include "stdafx.h"
#include
#include
#include
using namespace std;
#define no_flags_set 0
#define port (u_short)44965
#define dest_ip_addr "172.16.32.131"
#pragma comment(lib, "wsock32.lib")
int _tmain(int argc, _tchar* argv)
destaddr = inet_addr(dest_ip_addr);
memcpy(&destsockaddr.sin_addr, &destaddr, sizeof(destaddr));
destsockaddr.sin_port = htons(port);
destsockaddr.sin_family = af_inet;
destsocket = socket(af_inet, sock_stream, 0);
if (destsocket == invalid_socket)
}cout << "trying to connect to ip address: " << dest_ip_addr << endl;
status = connect(destsocket, (lpsockaddr)&destsockaddr, sizeof(destsockaddr));
if (status == socket_error)
status = wsacleanup();
if (status == socket_error)
}cout << "connected.." << endl;
while(1)
status = wsacleanup();
if (status == socket_error)
return 1;
}sleep(10000);
}return 0;
}
socket程式設計 TCP IP 多客戶端
支援多客戶的client server程式 前面的client server程式只能實現server和乙個客戶的對話。在實際應用中,往往是在伺服器上執行乙個永久的程式,它可以接收來自其他多個客戶端的請求,提供相應的服務。為了實現在伺服器方給多個客戶提供服務的功能,需要對上 面的程式進行改造,利用多執...
SGame 簡單客戶端
在sgame client目錄下提供了乙個game cli.go,提供了簡單的功能,包括註冊 登陸和登出 首先進入client目錄,然後編譯之 go build game cli.go game cli game cli h a string server ip default 127.0.0.1 ...
建立tcp ip連線,vc6實現客戶端(傳送資料)
void ctsclientdlg onbnclickedok 確定winsock dll是否支援1.1版本 如果dll支援高於1.1版本。確定返回的版本號是客戶要求的1.1 if lobyte wsadata.wversion 1 hibyte wsadata.wversion 1 socket ...